{"title":"Pokemon Side Event","description":null,"products":[{"product_id":"pokemon-reisegefahrten-pre-release-side-event-2-bis-16-spieler-90-bis-180-minuten-spielzeit","title":"Pokemon Reisegefährten Pre Release Side Event \/ 2 bis 16 Spieler - 90 bis 180 Minuten Spielzeit","description":"\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cstrong\u003eDieses Event kann nur Dienstag bis Donnerstags oder vor Ort nach Rücksprache mit dem Personal auch Freitag oder Samstags gespielt werden; es kommt natürlich auch auf die Anzahl der Spieler an. Bei 2 bis 4 Spielern sollte das Event jederzeit spielbar sein, sicherheitshalber gerne vorab anfragen. Danke \u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eJeder Spieler benötigt \u003cstrong\u003e1 Ticket \u003c\/strong\u003eund zum Spielen des Side Event Formates müssen mindestens \u003cstrong\u003e2 Spieler \u003c\/strong\u003eteilnehmen. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEs ist möglich mit ungerader Spieler Anzahlen das Side Event zu spielen, jedoch empfiehlt es sich immer in \u003cstrong\u003e2 Paaren \u003c\/strong\u003eteilzunehmen um keine Freilose zu ermöglichen und jeder einen Gegenspieler pro Runde erhält.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEs gibt keine Altersbeschränkung, jedoch empfiehlt es sich selbstständig Lesen und Rechnen zu können, da das Personal oder andere Spieler der Fairness zur Liebe außer bei Regelfragen nicht beim Spielen unterstützen dürfen. \u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEltern dürfen Ihre Kinder gerne als emotionale Supporter begleiten und sich in die nähe ihres Kindes setzen, Voraussetzung ist beim Spielen nicht einzuschreiten oder zu helfen.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eBei Fragen und zur Unterstützung des Event ist das Card Collector Team  jederzeit verfügbar.\u003c\/strong\u003e\u003cstrong\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eAblauf \u0026amp; Regeln: \u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eJe nach Spieleranzahl unterscheidet sich der Ablauf des Events ein wenig:\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e\u003cstrong\u003e2 Spieler Modus:\u003c\/strong\u003e\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eJeder Spieler erhält 1 Pre Release Kit und 2 Booster Packs. \u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eIm Pre Release Kit ist eines von 4 Deck Typen á 40 Karten enthalten sowie 4 Boosterpacks. Daraus baut sich jeder Spieler ein 40 Karten Deck, mindestens 1 Basis Pokemon, die Anzahl wie oft eine Karte im Deck sein kann ist im Pre Release Format aufgehoben und man kann theoretisch auch 8 mal die selbe Karte in sein Deck bauen, hauptsache man hat mindestens 1 Basis Pokemon und genau 40 Karten, keine mehr und auch keiner weniger in seinem Deck. (Das 40 Karten Deck im Kit bietet sich meistens auch an 1 zu 1 zu benutzen und das erweitern durch die 4 Boosterpacks ist nicht zwingend notwendig)\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eDie 2 zusätzlichen Packs werden bis zum Start der Runden zur Seite gelegt, dies sind die späteren Preise.\u003c\/strong\u003e\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eEs wird im \"Best of 3\" Format gespielt mit 60 Minuten pro Match. Vorab erhält jeder Spieler 30 Minuten Zeit um sich sein Deck zu erstellen. \u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eDer Spieler der zuerst 2 Matches in der Runde gewonnen hat, gewinnt die Runde \/ ein 2:1 ist auch möglich.\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eStart der 1. Runde:\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e1. Jeder Spieler mischt sein Deck (Sleeves zum besseren mischen \u0026amp; spielen sind im Store gegen entgelt erhältlich, natürlich kann sich jeder auch sein eigenes Zubehör wie Sleeves, Würfel, Playmat \u0026amp; weiteres mitbringen) \u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e2. Es wird per Münzwurf oder Würfel ausgelost wer Anfangen darf. Derjenige der würfelt oder die Münze wirft fragt seinen Gegenspieler ob Kopf (Bild auf der Münze oder alle geraden Zahlen auf dem Würfel 2,4,6) oder Zahl (die bildlose Seite der Münze oder alle ungeraden Zahlen auf dem Würfel 1,3,5) und derjenige der gewonnen hat entscheidet ob er anfangen möchte oder als zweites.\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e3. Nachdem das Deck gut gemischt wurde, bietet man sich gegenseitig sein Deck zum \"cutten\" oder \"abheben\" an und danach zieht jeder Spieler 7 Karten von seinem 40 Karten Deck.\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e4. Wenn du ein Basis Pokemon hast legst du dieses verdeckt in die aktive Position des Spielfelds und noch bis zu 5 weitere Basis Pokemon verdeckt auf die Bank.\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e5. Solltest du kein Basis Pokemon haben, zeige deinem Gegner deine Hand damit er dies prüfen kann und mische anschließend dein 40 Karten Deck erneut. Dein Gegner darf für jeden \"mulligen\" nach dem Set Up 1 Karte ziehen wenn er dies möchte, aber dazu gleich mehr, bitte noch keine Extra Karten ziehen!\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e6. Nachdem du deine Basis Pokemon gelegt hast nimmst du die die oberen 4 Karten deines Decks verdeckst und legst diese als Preiskarten hin (beim Standard Format sind es 6 Preiskarten und 60 Karten Decks sowie eine Limitierung von maximal 4 Kopien einer Karte, 1 Ass Klasse Karte, ausgenommen sind Basis Energien)\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cstrong\u003e7. Erst wenn beide Spieler Ihr(e) Basis Pokemon verdeckt gelegt haben und auch die Preiskarten, dürfen die \"mulligans\" genommen werden oder nicht. \u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e8. Jetzt setzt jeder Spieler 1 Booster als Match Preis, mann gibt man sich die Faust oder Hand, wünscht sich viel Glück und startet die Runde.\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e9. Der 1. Spieler zieht eine Karte von seinem Deck, spielt nach den offiziellen Pokemon Regeln seine Hand aus, darf im ersten Zug jedoch keine Unterstützer Karten spielen und auch nicht angreifen außer die Unterstützer Karte oder eine Attacke oder Fähigkeit des Pokemons erlaubt es. Danach gibt er an seinen Gegner ab.\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e10. Spieler 2 zieht eine Karte, spielt seine Hand aus, darf Unterstützer Karten spielen und auch angreifen.\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eDas ziehen einer Karte bei beiden Spielern der so genannte \"Draw for Turn\" oder \"Zieh für Zug\" ist immer auszuführen wenn man dran ist!\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eWege zu Gewinnen:\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cstrong\u003eDu erhältst all deine 4 Preiskarten vor deinem Gegenspieler\u003c\/strong\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cstrong\u003eDein Gegner hat keine Pokemon mehr im Spiel und verliert\u003c\/strong\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cstrong\u003eDein Gegner ist am Zug, kann aber keine Karte mehr ziehen und is \"Deck Out\" \/ \"Hat keine Karten mehr im Deck zu beginn seines Zuges\"\u003c\/strong\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eDer Gewinner des 1 Matches nimmst sich beide Booster und hat somit 3 Stück und sein Gegenspieler nur noch 1 Booster Pack.\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eIm nächsten Match fängt der Ablauf von vorne an und jeder Setzt wieder 1 Booster Pack.\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eDie Runde geht weiter wenn der Spieler der aktuell seinen letzten Booster gesetzt das Match gewinnt und es 1:1 steht, in dem Fall haben beide Spieler wieder 2 Boosterpacks. Sobald 1 Spieler keine Boosterpacks mehr hat ist die Runde zu Ende und er scheidet aus (Ist später für den Multiplayer Mode relevant)\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eoffizielles Pokemon Regelwerk in Deutsch als Pdf:\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003ehttps:\/\/www.pokemon.com\/static-assets\/content-assets\/cms2-de-de\/pdf\/trading-card-game\/rulebook\/pbl_rulebook_de.pdf\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e\u003cstrong\u003e4 oder bis zu 16 Spieler Modus:\u003c\/strong\u003e\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eJeder Spieler erhält 1 Pre Release Kit und 2 Booster Packs. \u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eIm Pre Release Kit ist eines von 4 Deck Typen á 40 Karten enthalten sowie 4 Boosterpacks. Daraus baut sich jeder Spieler ein 40 Karten Deck, mindestens 1 Basis Pokemon, die Anzahl wie oft eine Karte im Deck sein kann ist im Pre Release Format aufgehoben und man kann theoretisch auch 8 mal die selbe Karte in sein Deck bauen, hauptsache man hat mindestens 1 Basis Pokemon und genau 40 Karten, keine mehr und auch keiner weniger in seinem Deck. (Das 40 Karten Deck im Kit bietet sich meistens auch an 1 zu 1 zu benutzen und das erweitern durch die 4 Boosterpacks ist nicht zwingend notwendig)\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eDie 2 zusätzlichen Packs werden bis zum Start der Runden zur Seite gelegt, dies sind die späteren Preise.\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003eEs wird im \"Best of 1\" Format gespielt und pro Runde hat jeder Spieler 30 Minuten Zeit. Vorab erhält jeder Spieler 30 Minuten zur Erstellung des Decks.\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVor der 1. Runde wird Random ausgelost welche Spieler gegeneinander antreten.\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eStart der 1. Runde:\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e1. Jeder Spieler mischt sein Deck (Sleeves zum besseren mischen \u0026amp; spielen sind im Store gegen entgelt erhältlich, natürlich kann sich jeder auch sein eigenes Zubehör wie Sleeves, Würfel, Playmat \u0026amp; weiteres mitbringen) \u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e2. Es wird per Münzwurf oder Würfel ausgelost wer Anfangen darf. Derjenige der würfelt oder die Münze wirft fragt seinen Gegenspieler ob Kopf (Bild auf der Münze oder alle geraden Zahlen auf dem Würfel 2,4,6) oder Zahl (die bildlose Seite der Münze oder alle ungeraden Zahlen auf dem Würfel 1,3,5) und derjenige der gewonnen hat entscheidet ob er anfangen möchte oder als zweites.\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e3. Nachdem das Deck gut gemischt wurde, bietet man sich gegenseitig sein Deck zum \"cutten\" oder \"abheben\" an und danach zieht jeder Spieler 7 Karten von seinem 40 Karten Deck.\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e4. Wenn du ein Basis Pokemon hast legst du dieses verdeckt in die aktive Position des Spielfelds und noch bis zu 5 weitere Basis Pokemon verdeckt auf die Bank.\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cstrong\u003e5. Solltest du kein Basis Pokemon haben, zeige deinem Gegner deine Hand damit er dies prüfen kann und mische anschließend dein 40 Karten Deck erneut. Dein Gegner darf für jeden \"mulligen\" nach dem Set Up 1 Karte ziehen wenn er dies möchte, aber dazu gleich mehr, bitte noch keine Extra Karten ziehen!\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e6. Nachdem du deine Basis Pokemon gelegt hast nimmst du die die oberen 4 Karten deines Decks verdeckt und legst diese als Preiskarten hin (beim Standard Format sind es 6 Preiskarten und 60 Karten Decks sowie eine Limitierung von maximal 4 Kopien einer Karte, 1 Ass Klasse Karte, ausgenommen sind Basis Energien)\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e7. Erst wenn beide Spieler Ihr(e) Basis Pokemon verdeckt gelegt haben und auch die Preiskarten, dürfen die \"mulligans\" genommen werden oder nicht. \u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\u003cstrong\u003e8. Jetzt setzt jeder Spieler 1 Booster als Match Preis, mann gibt man sich die Faust oder Hand, wünscht sich viel Glück und startet die Runde.\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e9. Der 1. Spieler zieht eine Karte von seinem Deck, spielt nach den offiziellen Pokemon Regeln seine Hand aus, darf im ersten Zug jedoch keine Unterstützer Karten spielen und auch nicht angreifen außer die Unterstützer Karte oder eine Attacke oder Fähigkeit des Pokemons erlaubt es. Danach gibt er an seinen Gegner ab.\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e10. Spieler 2 zieht eine Karte, spielt seine Hand aus, darf Unterstützer Karten spielen und auch angreifen.\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eDas ziehen einer Karte bei beiden Spielern der so genannte \"Draw for Turn\" oder \"Zieh für Zug\" ist immer auszuführen wenn man dran ist!\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eWege zu Gewinnen:\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cstrong\u003eDu erhältst all deine 4 Preiskarten vor deinem Gegenspieler\u003c\/strong\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cstrong\u003eDein Gegner hat keine Pokemon mehr im Spiel und verliert\u003c\/strong\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cstrong\u003eDein Gegner ist am Zug, kann aber keine Karte mehr ziehen und is \"Deck Out\" \/ \"Hat keine Karten mehr im Deck zu beginn seines Zuges\"\u003c\/strong\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eDer Gewinner des 1 Matches nimmt sich beide Booster und hat somit 3 Leben, sein Gegenspieler nur noch 1 Leben !\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eSobald die Zeit um ist und jeder sein Ergebnis mitgeteilt, wird die Paarung für die nächste Runde erstellt.\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eJetzt kann es sein wenn du in Runde 1 verloren hast, dass du nach dieser Runde keine Leben \/ Booster mehr hast und aus dem Event ausscheidest !\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eIm nächsten Match fängt der Ablauf von vorne an und jeder Setzt wieder 1 Booster Pack.\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eSobald 1 Spieler keine Boosterpacks mehr hat  scheidet er aus.\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eDie Anzahl der Runden richtet sich nach der Anzahl der Spieler wie folgt:\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e2 Spieler = 1 Runde Best of 3\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e4 - 8 Spieler = 3 Runden Best of 1\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e9 - 16 Spieler = 4 Runden Best of 1\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eDurch Anwendung des Swiss Runden Formates, spielt man immer nach Runde 1 gegen Spieler die ein ähnliches Win-Loss-Draw Verhältnis haben.\u003c\/strong\u003e\u003cstrong\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eoffizielles Pokemon Regelwerk in Deutsch als Pdf:\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003ehttps:\/\/www.pokemon.com\/static-assets\/content-assets\/cms2-de-de\/pdf\/trading-card-game\/rulebook\/pbl_rulebook_de.pdf\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eBei Fragen und zur Unterstützung beim Ablauf ist das Card Collector Team vor Ort.\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eDieses Event nur Dienstag bis Donnerstags oder vor Ort nach Rücksprache mit dem Personal auch Freitag oder Samstags gespielt werden; kommt natürlich auch auf die Anzahl der Spieler an. Bei 2 bis 4 Spielern sollte das Event jederzeit spielbar sein, sicherheitshalber gerne vorab anfragen. Danke \u003c\/strong\u003e\u003cstrong\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Card Collector","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":62029126762764,"sku":null,"price":35.0,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0621\/0417\/4814\/files\/PKMN_Reisegefaehreten_Pre_Side.jpg?v=1786542828"},{"product_id":"pokemon-tcg-sealed-play-side-event-6-deckbau-booster-2-booster-leben","title":"Pokémon TCG – Sealed Play Side Event | 6 Deckbau-Booster + 2 Booster-Leben","description":"\u003ch2 class=\"PDq2pG_selectionAnchorContainer\"\u003eSealed Play – baue dein Deck und verteidige deine Booster-Leben\u003cspan class=\"PDq2pG_selectionAnchor\"\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003eDu benötigst kein eigenes Deck. Zu Beginn des Events erhältst du – abhängig vom gewählten TCG – fünf oder sechs Boosterpacks beziehungsweise das angekündigte Sealed-Produkt. Aus den enthaltenen Karten baust du direkt vor Ort dein Eventdeck.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eZusätzlich erhält jede Person \u003cstrong\u003ezwei ungeöffnete Boosterpacks als Booster-Leben\u003c\/strong\u003e. Diese beiden Booster gehören nicht zu deinem Deckbaupool und müssen während des Events ungeöffnet bleiben.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eSpielerzahl und Dauer\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eSpieler:\u003c\/strong\u003e 2 bis 16\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eGesamtdauer:\u003c\/strong\u003e ungefähr 90 bis 180 Minuten\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eDeckbauzeit:\u003c\/strong\u003e ungefähr 30 bis 40 Minuten\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eSpielniveau:\u003c\/strong\u003e anfängerfreundlich bis fortgeschritten\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eEigenes Deck erforderlich:\u003c\/strong\u003e nein\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eEventmodus nach Spielerzahl\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eZwei Spieler\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eEin Best-of-Three-Match\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eMaximal 60 Minuten\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFür jedes einzelne Game setzt jede Person ein Booster-Leben ein\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eWer zuerst zwei Games gewinnt, gewinnt das Match und das Event\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eDrei Spieler\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eDrei Best-of-One-Runden\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e30 Minuten je Runde\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eRound Robin: Jede Person spielt gegen jede andere\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eJede Person erhält ein Freilos\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eBeim Freilos wird kein Booster eingesetzt oder übertragen\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVier bis acht Spieler\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eDrei Best-of-One-Runden\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e30 Minuten je Runde\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eSchweizer Paarungssystem\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEs werden möglichst Spieler mit gleicher oder ähnlicher Bilanz gegeneinander gepaart\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eNeun bis sechzehn Spieler\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eVier Best-of-One-Runden\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e30 Minuten je Runde\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eSchweizer Paarungssystem\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eBereits ausgeschiedene Personen werden nicht mehr gepaart\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003eDas Booster-Leben-System\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003eVor Beginn eines Games beziehungsweise eines Best-of-One-Matches legt jede Person \u003cstrong\u003eein noch verschlossenes Booster-Leben\u003c\/strong\u003e sichtbar neben das Spielfeld.\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eDie siegreiche Person behält ihr eigenes Booster und erhält zusätzlich das eingesetzte Booster der unterlegenen Person.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDas gewonnene Booster wird zu einem zusätzlichen Booster-Leben und muss bis zum Ausscheiden oder Eventende verschlossen bleiben.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDie unterlegene Person verliert ein Booster-Leben.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eWer kein Booster-Leben mehr besitzt, scheidet sofort aus dem Event aus.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEs gibt keine Nachkäufe, Rebuys oder privaten Booster-Einsätze.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eGeöffnete oder erheblich beschädigte Booster gelten nicht mehr als Booster-Leben.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eBei einem Unentschieden erhält jede Person ihr eigenes eingesetztes Booster zurück.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEin Freilos zählt für die Wertung, führt aber zu keinem Boostergewinn und keinem Boosterverlust.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEine Aufgabe nach Beginn eines Games zählt als Niederlage; das eingesetzte Booster wird übertragen.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDie Eventleitung entscheidet bei Zeitablauf, Regelfragen oder unvollständigen Games nach den angekündigten Regeln des jeweiligen TCGs.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003eWer gewinnt das gesamte Event?\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003eDas Event endet vorzeitig, sobald nur noch eine aktive Person Booster-Leben besitzt. Diese Person gewinnt das Side Event.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSind nach der vorgesehenen Rundenzahl noch mehrere Personen aktiv, entscheidet die folgende Reihenfolge:\u003c\/p\u003e\n\u003col\u003e\n\u003cli\u003eAnzahl der verbleibenden Booster-Leben\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAnzahl der gewonnenen Matches\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDirekter Vergleich\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eGegner-Match-Siegquote\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFalls weiterhin Gleichstand besteht: ein entscheidendes Best-of-One-Game mit maximal 30 Minuten\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ol\u003e\n\u003ch2\u003eWas darf behalten werden?\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003eJede Person behält:\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003esämtliche Karten aus dem persönlichen Sealed-Deckbaupool,\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ealle Booster-Leben, die sich am Ende des Events in ihrem Besitz befinden,\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eausdrücklich angekündigte Teilnahme-Promos und Zusatzpreise.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003eKarten aus dem Deckbaupool dürfen während des Events nicht getauscht, verkauft oder mit Karten anderer Personen vermischt werden.\u003c\/p\u003e\n\u003ch2 class=\"PDq2pG_selectionAnchorContainer\"\u003eProduktbeschreibung\u003cspan class=\"PDq2pG_selectionAnchor\"\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003eStelle dich einer Pokémon-Herausforderung, bei der nicht dein mitgebrachtes Deck, sondern dein spontaner Deckbau entscheidet. Jede Person erhält eine Pokémon Build \u0026amp; Battle Box mit einem spielbereiten 40-Karten-Grunddeck und vier Boostern, dazu zwei weitere Deckbau-Booster und zwei ungeöffnete Booster-Leben.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDu kannst das enthaltene Grunddeck mit den Karten aus allen sechs Deckbau-Boostern verändern. Benötigte Basis-Energien werden von Card Collector bereitgestellt.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eDeckbau und Regeln\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e40 Karten im Eventdeck\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eVier Preiskarten statt der üblichen sechs\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eVerwendbar sind ausschließlich das enthaltene Build-\u0026amp;-Battle-Deck, die sechs Deckbau-Booster und bereitgestellte Basis-Energien\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNicht verwendete Karten bleiben im persönlichen Pool\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eZwischen den Runden darf das Deck nur mit Karten aus diesem Pool umgebaut werden\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eKarten aus der eigenen Sammlung sind nicht zugelassen\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003eOffizielle Pokémon-Prereleases verwenden ein 40-Karten-Build-\u0026amp;-Battle-Deck, vier enthaltene Booster, vier Preiskarten und ungefähr 20 bis 30 Minuten Deckbauzeit. Die zwei zusätzlichen Deckbau-Booster und das Booster-Leben-System sind Card-Collector-Erweiterungen. \u003cspan class=\"contents\"\u003e\u003cspan class=\"\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eWie wird ein Game gewonnen?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eDu gewinnst, sobald eine der normalen Pokémon-Siegbedingungen erfüllt ist:\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eDu hast alle vier Preiskarten genommen.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDein Gegner hat kein Pokémon mehr im Spiel.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDein Gegner kann zu Beginn seines Zuges keine Karte mehr ziehen.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003eBei Best-of-Three wird nach jedem abgeschlossenen Game ein Booster-Leben übertragen. \u003cspan class=\"contents\"\u003e\u003cspan class=\"\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eEinordnung\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eCard-Collector-Hausformat.\u003c\/strong\u003e Dieses Side Event ist kein offizielles Play! Pokémon Prerelease und kann bereits ab zwei Personen stattfinden.\u003c\/p\u003e","brand":"Card Collector","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":62029936427276,"sku":null,"price":40.0,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0621\/0417\/4814\/files\/ChatGPTImage12.Aug.2026_18_20_29.png?v=1786553836"},{"product_id":"pokemon-tcg-leihdeck-roulette-side-event-deck-wird-zufallig-bestimmt","title":"Pokémon TCG – Leihdeck-Roulette Side Event | Deck wird zufällig bestimmt","description":"\u003ch1\u003e\u003cspan\u003eLeihdeck-Roulette – gemeinsame Formatbeschreibung\u003c\/span\u003e\u003c\/h1\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eZufälliges Deck, neue Strategie, gleiche Chancen\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eBeim Leihdeck-Roulette benötigst du kein eigenes Deck. Card Collector stellt für das Event vollständige, geschützte und vorab geprüfte Leihdecks bereit. Vor jeder Runde entscheidet das Roulette, mit welchem Deck du spielst.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eDadurch musst du dich immer wieder auf neue Karten, Charaktere und Strategien einstellen. Entscheidend ist nicht, wer das teuerste eigene Deck besitzt, sondern wer ein unbekanntes Deck schnell versteht und im richtigen Moment die beste Entscheidung trifft.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eAlle eingesetzten Leihdecks gehören derselben angekündigten Leistungsstufe an. Einsteigerdecks, reguläre Starterdecks und besonders starke Turnier-Precons werden nicht unkontrolliert miteinander gemischt.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eAllgemeine Eventdaten\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eSpielerzahl:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e 2 bis 16 Personen\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eEventdauer:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e ungefähr 90 bis 180 Minuten\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eEigenes Deck erforderlich:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e nein\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eDeckbau erforderlich:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e nein\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eDeckausgabe:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e zufällig vor jeder Runde\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eSpielniveau:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e einsteigerfreundlich bis fortgeschritten\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eFormatstatus:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e Card-Collector-Hausformat\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eBooster-Leben:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e nicht Bestandteil dieses Formats\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eDas Ticket beinhaltet die Nutzung eines vollständigen Leihdecks und der dazugehörigen Spielmaterialien für die Dauer des Events. Die Karten und Komponenten bleiben Eigentum von Card Collector und müssen nach jeder Runde vollständig zurückgegeben werden.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch1\u003e\u003cspan\u003eSpielmodus nach Teilnehmerzahl\u003c\/span\u003e\u003c\/h1\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eZwei Spieler\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eEin gewertetes Best-of-Three-Match\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eMaximal 60 Minuten Matchzeit\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eGesamter Eventslot ungefähr 90 Minuten einschließlich Einweisung, Deckausgabe, Kontrolle und optionaler freier Rückrunde\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003e\u003cspan\u003eDeckrotation im Zwei-Spieler-Modus\u003c\/span\u003e\u003c\/h3\u003e\n\u003col start=\"1\"\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eFür Game 1 zieht jede Person zufällig ein Leihdeck.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eFür Game 2 werden die beiden Leihdecks getauscht.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eSteht es anschließend 1:1, ziehen beide Personen für Game 3 erneut ein zufälliges Deck.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eWer zuerst zwei Games gewinnt, gewinnt das Event.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ol\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eDurch den Decktausch spielen beide Personen mindestens einmal beide Seiten des ersten Matchups. Ein möglicher Vorteil eines einzelnen Decks wird dadurch reduziert.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eDrei Spieler\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eDrei Best-of-One-Runden\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e30 Minuten je Runde\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eRound-Robin-System\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eJede Person spielt gegen jede andere\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003ePro Runde hat eine Person ein Freilos\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eVor jedem gespielten Match wird ein neues Deck gezogen\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eEin Freilos zählt als Matchsieg für die Eventwertung. Es findet dabei kein Deckspiel statt.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eVier bis acht Spieler\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eDrei Best-of-One-Runden\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e30 Minuten je Runde\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eSchweizer Paarungssystem\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eVor jeder Runde wird ein neues Leihdeck gezogen\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eNeun bis sechzehn Spieler\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eVier Best-of-One-Runden\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e30 Minuten je Runde\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eSchweizer Paarungssystem\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eVor jeder Runde wird ein neues Leihdeck gezogen\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch1\u003e\u003cspan\u003eSo funktioniert das Roulette\u003c\/span\u003e\u003c\/h1\u003e\n\u003col start=\"1\"\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eJedes Leihdeck besitzt eine verdeckte Decknummer.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eVor der Runde zieht jede Person eine Nummer oder erhält sie durch ein digitales Roulette.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eDas zugehörige Deck wird vollständig ausgegeben.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eDie Person erhält einige Minuten, um Deckübersicht, Anführer, zentrale Karten und Kurzstrategie zu lesen.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eDas Deck darf weder verändert noch mit privaten Karten ergänzt werden.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eNach dem Match werden Deck und Zubehör gemeinsam zurückgegeben.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eDas Event-Team kontrolliert die Vollständigkeit.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eVor der nächsten Runde wird erneut gezogen.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ol\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eSoweit der Deckpool es erlaubt, erhält niemand dasselbe Deck zweimal. Direkte Wiederholungen und identische Mirror Matches werden nach Möglichkeit vermieden. Ein bestimmtes Wunschdeck kann nicht reserviert oder ausgewählt werden.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch1\u003e\u003cspan\u003eAllgemeine Spielregeln\u003c\/span\u003e\u003c\/h1\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eDas gezogene Deck wird exakt in seiner ausgegebenen Zusammenstellung gespielt.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eKarten dürfen nicht ausgetauscht, entfernt oder ergänzt werden.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003ePrivate Karten dürfen nicht verwendet werden.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eDecks dürfen ausschließlich durch das Event-Team getauscht werden.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eEnthaltene Sideboards oder Zusatzkarten werden nur verwendet, wenn dies ausdrücklich auf der Deckkarte vermerkt ist.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eAlle Karten bleiben in ihren Schutzhüllen.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eEssen und offene Getränke werden von den Leihdecks ferngehalten.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eFehlende, vertauschte oder beschädigte Komponenten müssen sofort gemeldet werden.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eEine Person darf sich während eines laufenden Matches keine strategische Hilfe geben lassen.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eRegelfragen dürfen jederzeit an das Event-Team gestellt werden.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eDie offiziellen Grundregeln des jeweiligen TCGs gelten, soweit die nachstehenden Roulette-Regeln nichts anderes festlegen.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch1\u003e\u003cspan\u003eWertung und Gesamtsieg\u003c\/span\u003e\u003c\/h1\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eMatchpunkte\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eSieg: 3 Punkte\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eUnentschieden: 1 Punkt\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eNiederlage: 0 Punkte\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eFreilos: 3 Punkte\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eReihenfolge bei Punktgleichheit\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003col start=\"1\"\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eDirekter Vergleich\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eGegner-Match-Siegquote\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eEigene Game-Siegquote\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eStärke der bisherigen Gegner\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eFalls weiterhin Gleichstand besteht: ein zusätzliches Best-of-One-Roulette-Game\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ol\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eBei einer Zeitüberschreitung gelten zunächst die regulären Zeitablaufregeln des jeweiligen TCGs. Besteht danach weiterhin kein Ergebnis, wird das Match als Unentschieden gewertet, sofern vor Beginn keine andere Hausregel angekündigt wurde.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eProduktbeschreibung\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eWelches Pokémon-Team wirst du anführen? Beim Pokémon-Leihdeck-Roulette erhältst du vor jeder Runde ein zufällig bestimmtes, vollständig spielbereites 60-Karten-Deck.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eIm Pool befinden sich unterschiedliche Pokémon, Typen und Spielstile: schnelle Angriffsdecks, Entwicklungsstrategien, kontrollierende Decks und taktische Kombinationen. Du musst innerhalb weniger Minuten erkennen, welche Pokémon deine Hauptangreifer sind, wie du Energie aufbaust und welche Trainerkarten deinen Spielplan unterstützen.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eAlle Decks eines Events stammen aus derselben angekündigten Leistungsstufe. Ein einfaches Battle Deck tritt daher nicht unkontrolliert gegen ein deutlich stärkeres League Battle Deck an.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eDas Leihdeck enthält\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eEin vollständiges 60-Karten-Pokémon-Deck\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eDeckbox und Schutzhüllen\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eSchadensmarker\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eMünze oder Würfel\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eStatusmarker\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eKurzbeschreibung der Deckstrategie\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eAblauf und besondere Regeln\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eEs werden sechs Preiskarten ausgelegt.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eDas Deck wird nicht verändert.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eBasis-Energien oder Trainerkarten dürfen nicht ausgetauscht werden.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eZwischen den Runden wird das vollständige Deck zurückgegeben.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eVor der nächsten Runde entscheidet das Roulette über das neue Team.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eIm Zwei-Spieler-Modus werden die Decks nach Game 1 getauscht.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eWie wird ein Game gewonnen?\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eDu gewinnst, wenn eine der regulären Pokémon-Siegbedingungen erfüllt ist:\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eDu hast alle sechs Preiskarten genommen.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eDein Gegner besitzt kein Pokémon mehr im Spiel.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eDein Gegner kann zu Beginn seines Zuges keine Karte mehr ziehen.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eEin Karteneffekt erzeugt ausdrücklich eine andere Siegbedingung.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eEinordnung\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eCard-Collector-Hausformat auf Grundlage der normalen Pokémon-Spielregeln.\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e Die genaue Deckstufe wird in der jeweiligen Eventbeschreibung angegeben.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Card Collector","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":62031122759948,"sku":null,"price":10.0,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0621\/0417\/4814\/files\/CC2-Side-Event-Leihdeck-Roulette-Produktbild-4096x4096-v1.0.0.jpg?v=1786602270"},{"product_id":"pokemon-tcg-king-of-the-hill-side-event-werde-der-neue-arenaleiter","title":"Pokémon TCG – King of the Hill Side Event | Werde der neue Arenaleiter","description":"\u003ch2 class=\"PDq2pG_selectionAnchorContainer\"\u003eKing of the Hill – Erobere den Thron\u003cspan class=\"PDq2pG_selectionAnchor\"\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003eBist du bereit, den aktuellen Champion vom Thron zu stoßen?\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBeim \u003cstrong\u003eKing of the Hill Side Event\u003c\/strong\u003e gibt es einen besonders gekennzeichneten Spieltisch: den \u003cstrong\u003eHill Table\u003c\/strong\u003e. Dort verteidigt der amtierende Champion seine Position gegen den jeweils höchstplatzierten, berechtigten Herausforderer.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBesiegst du den Champion, übernimmst du sofort den Thron und erhältst einen Bounty-Marker. Gewinnst du anschließend erneut, verteidigst du deine Position. Wer nach der letzten Eventrunde den Hill kontrolliert, wird zum \u003cstrong\u003eKing of the Hill\u003c\/strong\u003e gekrönt.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAlle übrigen Teilnehmer spielen parallel Qualifikationsmatches. Dadurch sind auch Spieler, die gerade nicht am Hill Table sitzen, aktiv und kämpfen um den nächsten Platz in der Herausfordererliste.\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003eAllgemeine Eventdaten\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eSpieler:\u003c\/strong\u003e 2 bis 16\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eGesamtdauer:\u003c\/strong\u003e ungefähr 90 bis 180 Minuten\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eDeck:\u003c\/strong\u003e eigenes Deck oder angekündigtes Store-Leihdeck\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eDeckbau:\u003c\/strong\u003e nach dem angekündigten TCG-Format\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003ePowerlevel:\u003c\/strong\u003e wird vor dem Event verbindlich festgelegt\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eSpielmodus:\u003c\/strong\u003e Eins gegen eins\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eFormatstatus:\u003c\/strong\u003e Card-Collector-Hausformat\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eHauptziel:\u003c\/strong\u003e Nach der letzten Runde den Hill kontrollieren\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003eEigene Constructed-Decks, unveränderte Starterdecks und Store-Leihdecks werden niemals unkontrolliert in demselben Deckpool gemischt. Das jeweilige Shopify-Produkt muss eindeutig angeben, welche Deckart und welches Powerlevel gelten.\u003c\/p\u003e\n\u003chr\u003e\n\u003ch1\u003eAblauf nach Spielerzahl\u003c\/h1\u003e\n\u003ch2\u003eZwei Spieler\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003eBei zwei Spielern wird ein vollständiges \u003cstrong\u003eBest-of-Three-Match\u003c\/strong\u003e mit maximal 60 Minuten gespielt.\u003c\/p\u003e\n\u003col\u003e\n\u003cli\u003eVor Game 1 wird der Startchampion zufällig bestimmt.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDer Sieger von Game 1 hält die Krone.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDer Sieger von Game 2 hält beziehungsweise übernimmt die Krone.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFalls ein drittes Game erforderlich ist, entscheidet dieses Game endgültig über den Titel.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eWer zuerst zwei Games gewinnt, ist King of the Hill.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ol\u003e\n\u003cp\u003eBei einem Matchstand von 1:0 nach Zeitablauf gewinnt die Person mit dem gewonnenen Game. Sind keine oder gleich viele Games abgeschlossen, gilt die aktuelle TCG-Zeitablaufregel. Bleibt das Match danach unentschieden, behält der vorher bestimmte Startchampion die Krone.\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003eDrei Spieler\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003eBei drei Spielern wird eine klassische rotierende Herausfordererliste verwendet.\u003c\/p\u003e\n\u003col\u003e\n\u003cli\u003eEin Startchampion wird ausgelost.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDie beiden anderen Personen werden als Herausforderer 1 und 2 eingetragen.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIn Runde 1 spielt Herausforderer 1 gegen den Champion.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDer Sieger bleibt beziehungsweise wird Champion.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDer Verlierer geht ans Ende der Warteliste.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIn Runde 2 tritt der nächste Herausforderer an.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIn Runde 3 folgt die letzte Herausforderung.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eWer nach Runde 3 den Hill kontrolliert, gewinnt das Event.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ol\u003e\n\u003cp\u003eJede Runde ist Best of 1 mit maximal 30 Minuten. Die jeweils wartende Person darf das laufende Match ansehen, aber keine taktischen Hinweise geben.\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003eVier bis acht Spieler\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003eEs werden drei Best-of-One-Runden mit jeweils 30 Minuten gespielt.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eRunde 1\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAlle Paarungen werden zufällig bestimmt.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEine zufällig ausgewählte Paarung spielt am Hill Table.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDer Sieger dieses Matches wird erster Champion.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDie übrigen Matches sind Qualifikationsmatches.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eRunde 2 und 3\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eDer Champion verteidigt den Hill gegen den höchstplatzierten berechtigten Herausforderer.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAlle anderen Personen werden nach Matchpunkten und bisheriger Gegnerstärke gepaart.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDer Gewinner am Hill bleibt beziehungsweise wird Champion.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNach Runde 3 gewinnt die Person, die den Hill kontrolliert.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003eNeun bis sechzehn Spieler\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003eEs werden vier Best-of-One-Runden mit jeweils 30 Minuten gespielt.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDer Ablauf entspricht dem Vier- bis Acht-Spieler-Modus. Durch die zusätzliche vierte Runde gibt es eine weitere Gelegenheit, sich über die Qualifikationsmatches an die Spitze der Herausfordererliste zu spielen.\u003c\/p\u003e\n\u003chr\u003e\n\u003ch1\u003eHerausfordererliste und Wertung\u003c\/h1\u003e\n\u003ch2\u003eMatchpunkte\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eSieg: 3 Punkte\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnentschieden: 1 Punkt\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNiederlage: 0 Punkte\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFreilos: 3 Punkte\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003eEin Freilos bringt Matchpunkte, aber weder eine Bounty noch eine automatische Übernahme des Hills.\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003eReihenfolge der Herausforderer\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003eDie Herausfordererliste wird nach folgenden Kriterien geführt:\u003c\/p\u003e\n\u003col\u003e\n\u003cli\u003eMatchpunkte\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAnzahl gewonnener Matches\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eGegner-Match-Siegquote\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDirekter Vergleich\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAnzahl bisheriger Hill-Siege\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eLosentscheid\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ol\u003e\n\u003cp\u003eEine unmittelbare Wiederholung derselben Paarung wird nach Möglichkeit vermieden. Hat der höchstplatzierte Spieler bereits in der vorherigen Runde gegen den Champion gespielt, wird der nächste berechtigte Spieler aufgerufen.\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003eHill-Match bei Unentschieden\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003eZunächst gilt die veröffentlichte Zeitablaufregel des jeweiligen TCGs. Bleibt das Ergebnis danach unentschieden, gilt:\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eDer amtierende Champion verteidigt den Hill.\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eIn einem Qualifikationsmatch erhalten beide Personen bei einem Unentschieden jeweils einen Matchpunkt.\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003eAusstieg des Champions\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003eVerlässt der Champion das Event vor der nächsten Verteidigung, erhält der höchstplatzierte berechtigte Herausforderer den Hill kampflos als Interims-Champion.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDafür wird keine Bounty vergeben. Der Interims-Champion muss den Hill in der nächsten regulären Runde verteidigen.\u003c\/p\u003e\n\u003chr\u003e\n\u003ch1\u003eBounty- und Kronensystem\u003c\/h1\u003e\n\u003ch2\u003eBounty erhalten\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003eWer den amtierenden Champion in einem regulär gespielten Hill-Match besiegt:\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eübernimmt die Krone,\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ewird neuer Champion,\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eerhält einen Bounty-Marker,\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ewird in der Champion-Historie eingetragen.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003eEin Sieg in einem normalen Qualifikationsmatch bringt keine Bounty.\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003ePreisbegrenzung\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003ePro Person und Veranstaltungstag wird maximal \u003cstrong\u003eein physischer Bounty-Preis\u003c\/strong\u003e ausgegeben. Weitere erfolgreiche Eroberungen können als Bounty-Marker, Statistik oder Ranglistenwert dokumentiert werden.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDas Preisbudget und die genaue Bounty müssen vor Eventbeginn feststehen. Diese Begrenzung entspricht der bestehenden Card-Collector-Grundregel für das Format. \u003cspan class=\"contents\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003eErfolgreiche Verteidigung\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003eFür jeden Sieg als amtierender Champion erhält die Person einen Verteidigungsmarker.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eOptional können folgende Zusatz-Auszeichnungen vergeben werden:\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eKing of the Hill:\u003c\/strong\u003e Champion nach der letzten Runde\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eLongest Reign:\u003c\/strong\u003e meisten erfolgreichen Verteidigungen\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eBounty Hunter:\u003c\/strong\u003e meisten erfolgreichen Champion-Stürze\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eUndisputed King:\u003c\/strong\u003e drei erfolgreiche Verteidigungen ohne Niederlage\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003eIn der festen Drei-\/Vier-Runden-Version ist kein Deckwechsel nach drei Siegen erforderlich. Drei erfolgreiche Verteidigungen entsprechen bereits der maximal möglichen Regentschaft des regulären Eventslots.\u003c\/p\u003e\n\u003chr\u003e\n\u003ch1\u003eAllgemeine Deck- und Fairnessregeln\u003c\/h1\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eJede Person registriert genau ein Deck.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDas Deck darf während des Events nicht vollständig gewechselt werden.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eSideboarding ist nur zulässig, wenn das angekündigte TCG-Format und der jeweilige Matchmodus es erlauben.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDie aktuelle Kartenlegalität und die angekündigte Sperr- beziehungsweise Rotationsliste gelten.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eProxies sind nur erlaubt, wenn dies im Shopify-Produkt ausdrücklich angegeben wurde.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFremdsprachige Karten müssen den angekündigten Card-Collector-Sprachregeln entsprechen.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNiemand aus der Warteliste darf laufende Spieler beraten.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDer Champion darf keine besonderen Spielvorteile, zusätzlichen Karten oder veränderten Startwerte erhalten.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDie Krone ist ausschließlich ein Eventstatus und verändert keine reguläre Spielregel.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEigene Decks und Leihdecks werden nicht im selben Powerlevel-Pool vermischt.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDas Event-Team darf vor oder während des Events Deckchecks durchführen.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eBei absichtlicher Verzögerung, falscher Deckliste oder Manipulation der Warteliste entscheidet das Event-Team über Matchverlust oder Ausschluss.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2 class=\"PDq2pG_selectionAnchorContainer\"\u003eProduktbeschreibung\u003cspan class=\"PDq2pG_selectionAnchor\"\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003eErobere die Arena und werde zum unangefochtenen Pokémon-Champion!\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBeim Pokémon King of the Hill tritt der amtierende Arenaleiter am Hill Table gegen den nächsten qualifizierten Herausforderer an. Besiegst du den Champion, übernimmst du sofort die Arena und musst deinen Titel in der nächsten Runde selbst verteidigen.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eParallel kämpfen die übrigen Trainer in Qualifikationsmatches um Matchpunkte und den nächsten Platz auf der Herausfordererliste.\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003eDeckformat\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003eEmpfohlen wird das zum Veranstaltungstag gültige \u003cstrong\u003ePokémon-Standardformat\u003c\/strong\u003e. Alternativ kann ein ausdrücklich als Expanded, Gym Leader Challenge oder Starterdeck-Only gekennzeichnetes Event durchgeführt werden.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAlle Personen spielen während des gesamten Events dasselbe registrierte Deck. Bei einem Best-of-Three-Match darf zwischen Games nur nach den aktuell geltenden Pokémon-Regeln angepasst werden.\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003eBesonderer Hill-Ablauf\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eDer Champion erhält den sichtbaren Arenaleiter-Marker.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEin erfolgreicher Herausforderer übernimmt Marker und Hill Table.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDer ehemalige Champion kehrt in die normale Wertung zurück.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEin Hill-Match-Unentschieden nach Anwendung der Zeitregel bedeutet erfolgreiche Titelverteidigung.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDrei erfolgreiche Verteidigungen verleihen optional den Titel \u003cstrong\u003eUnbesiegter Arenaleiter\u003c\/strong\u003e.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003eWie wird ein Game gewonnen?\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003eDu gewinnst nach einer regulären Pokémon-Siegbedingung:\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eDu nimmst alle sechs Preiskarten.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDein Gegner besitzt kein Pokémon mehr im Spiel.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDein Gegner kann zu Beginn seines Zuges keine Karte mehr ziehen.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEin Kartentext erzeugt eine ausdrücklich abweichende Siegbedingung.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003ePokémon führt das Nehmen aller sechs Preiskarten, das Zurücklassen des Gegners ohne Pokémon und das Deck-Out als reguläre Wege zum Sieg auf. \u003cspan class=\"contents\"\u003e\u003cspan class=\"\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003eEinordnung\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eCard-Collector-Hausformat auf Grundlage der normalen Pokémon-TCG-Regeln.\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Card Collector","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":62031149728012,"sku":null,"price":10.0,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0621\/0417\/4814\/files\/CC2-Side-Event-King-of-the-Hill-Produktbild-4096x4096-v1.0.0.jpg?v=1786603481"},{"product_id":"pokemon-tcg-puzzle-challenge-finde-den-perfekten-zug","title":"Pokémon TCG – Puzzle Challenge | Finde den perfekten Zug","description":"\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eLöse den Spielzustand, finde die perfekte Linie\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eBei der \u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003ePuzzle Challenge\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e wird kein vollständiges normales Match gespielt. Stattdessen erhältst du einen exakt vorbereiteten Spielzustand aus dem jeweiligen TCG.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eAlle relevanten Karten, Ressourcen, Lebenspunkte, Missionspunkte, Spielzonen und bekannten Informationen sind vorgegeben. Deine Aufgabe besteht darin, innerhalb des Zeitlimits die richtige oder bestmögliche Zugfolge zu finden.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eJe nach Puzzle musst du beispielsweise:\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003ein diesem Zug gewinnen,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eeine drohende Niederlage verhindern,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eden maximal möglichen Schaden erzielen,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003emöglichst viele Punkte oder Legenden sammeln,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eeine gegnerische Spielsituation durchbrechen,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eeine bestimmte Karte regelkonform ausspielen,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eRessourcen optimal einsetzen,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eoder eine komplexe Reihenfolge von Effekten korrekt auflösen.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eDu benötigst kein eigenes Deck und keine eigene Kartensammlung. Sämtliche Puzzle-Karten und Spielmaterialien werden von Card Collector bereitgestellt.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eAllgemeine Eventdaten\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eSpielerzahl:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e 2 bis 16\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eGesamtdauer:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e ungefähr 90 bis 180 Minuten\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eEigenes Deck erforderlich:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e nein\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eDeckbau erforderlich:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e nein\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eSpielmodus:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e Einzelwertung oder direktes Puzzle-Duell\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eSchwierigkeitsstufe:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e Einsteiger, Standard oder Experte\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eFormatstatus:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e Card-Collector-Hausformat\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eMaterial:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e vollständig vorbereitet und wird nach jeder Runde zurückgesetzt\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eDie drei möglichen Puzzle-Arten\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003ch3\u003e\u003cspan\u003eSieg-Puzzle\u003c\/span\u003e\u003c\/h3\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eFinde eine regelkonforme Zugfolge, mit der du den Spielzustand sofort oder innerhalb der angegebenen Zahl von Zügen gewinnst.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e\u003cspan\u003eÜberlebens-Puzzle\u003c\/span\u003e\u003c\/h3\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eVerhindere eine unmittelbar drohende Niederlage und erreiche den auf der Aufgabenkarte beschriebenen sicheren Endzustand.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e\u003cspan\u003eOptimierungs-Puzzle\u003c\/span\u003e\u003c\/h3\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eErziele innerhalb der vorgegebenen Grenzen das bestmögliche Ergebnis, zum Beispiel:\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003emaximalen Schaden,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003emaximalen Punktezuwachs,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003edie meisten verbleibenden Ressourcen,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003edie größte Anzahl besiegter gegnerischer Karten,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eoder den effizientesten Einsatz der verfügbaren Hand.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eExakter Puzzle-Aufbau\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eJedes Puzzle enthält:\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eeine eindeutige Puzzle-ID,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003edas verwendete TCG,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003edie Schwierigkeitsstufe,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eden aktiven Spieler,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003edie aktuelle Phase beziehungsweise den aktuellen Spielabschnitt,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eeinen vollständigen Aufbauplan,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eein Foto oder Diagramm des Spielzustands,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003ealle bekannten Handkarten,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003ealle relevanten offenen Spielzonen,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003efestgelegte Lebens-, Punkte- und Ressourcenwerte,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003efestgelegte Informationen über verdeckte Karten,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003edie konkrete Aufgabe,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003edas Zeitlimit,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003esowie eine versiegelte Musterlösung für die Eventleitung.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eZufällige Informationen werden entweder vollständig festgelegt oder sind für die Lösung ausdrücklich irrelevant. Müssen Karten gezogen, aufgedeckt oder aus verdeckten Bereichen verwendet werden, wird ihre Reihenfolge auf der Aufgabenkarte eindeutig angegeben.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eTestmodus und Denkmodus\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eAuf der Aufgabenkarte wird angegeben, welche Variante gilt:\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e\u003cspan\u003eTestmodus\u003c\/span\u003e\u003c\/h3\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eDu darfst die bereitgestellten Karten physisch bewegen und mögliche Zugfolgen ausprobieren. Vor der endgültigen Abgabe muss der Ausgangszustand wiederhergestellt werden.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e\u003cspan\u003eDenkmodus\u003c\/span\u003e\u003c\/h3\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eDer vorbereitete Spielzustand darf nicht verändert werden. Die vollständige Lösung wird ausschließlich auf dem Lösungsbogen notiert.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eEine endgültige Abgabe\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003ePro Puzzle und Person ist nur \u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eeine endgültige Lösungseinreichung\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e zulässig.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eDie Einreichung muss enthalten:\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003col start=\"1\"\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003edie Aktionen in ihrer exakten Reihenfolge,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003ealle gewählten Ziele,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003ebezahlte Kosten und verwendete Ressourcen,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003erelevante Trigger, Reaktionen oder Ketten,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eund den erreichten Endzustand.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ol\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eEine bloße Aussage wie „Ich gewinne“ oder „Ich verursache genug Schaden“ ist keine vollständige Lösung.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eNach der Abgabe darf die Lösung nicht mehr verändert werden.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch1\u003e\u003cspan\u003eSpielmodus nach Teilnehmerzahl\u003c\/span\u003e\u003c\/h1\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eZwei Spieler\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eBest of 3 Puzzle-Duelle\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eMaximal 60 Minuten für das gesamte Duell\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eBis zu drei unterschiedliche Puzzle\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eBeide Personen erhalten jeweils denselben Ausgangszustand\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eWer zuerst zwei Puzzle gewinnt, gewinnt das Event\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eFür jedes Puzzle sind ungefähr vorgesehen:\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e2–3 Minuten Einweisung,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e10–15 Minuten Lösungszeit,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e3–5 Minuten Bewertung und Zurücksetzen.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eDrei bis acht Spieler\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eDrei Puzzle-Runden\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eMaximal 30 Minuten je Runde\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eAlle Personen lösen pro Runde dasselbe Puzzle\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eGesamtdauer ungefähr 90 bis 120 Minuten\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eNeun bis sechzehn Spieler\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eVier Puzzle-Runden\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eMaximal 30 Minuten je Runde\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eAlle Personen lösen pro Runde dasselbe Puzzle\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eGesamtdauer ungefähr 120 bis 180 Minuten\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eBei nicht ausreichender Zahl identischer physischer Aufbauten können innerhalb derselben Runde mehrere zeitversetzte Gruppen eingesetzt werden. Die später startende Gruppe darf das Puzzle vorher weder sehen noch besprechen.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch1\u003e\u003cspan\u003eEinheitliches Bewertungssystem\u003c\/span\u003e\u003c\/h1\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eJedes Puzzle besitzt fünf intern festgelegte Lösungsschritte beziehungsweise Kontrollpunkte.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eGrundwertung\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eKontrollpunkt 1 korrekt: 2 Punkte\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eKontrollpunkt 2 korrekt: 2 Punkte\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eKontrollpunkt 3 korrekt: 2 Punkte\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eKontrollpunkt 4 korrekt: 2 Punkte\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eKontrollpunkt 5 und Endzustand korrekt: 2 Punkte\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eEine vollständig korrekte Lösung bringt damit \u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e10 Puzzle-Punkte\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eDie Bewertung endet grundsätzlich beim ersten illegalen oder logisch falschen Schritt. Spätere zufällig richtige Angaben werden nicht mehr gewertet.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eZeitbonus\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eUnter allen vollständig korrekten Lösungen einer Runde erhalten:\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eschnellste korrekte Lösung: 3 Bonuspunkte\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003ezweitschnellste korrekte Lösung: 2 Bonuspunkte\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003edrittschnellste korrekte Lösung: 1 Bonuspunkt\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eMaximal sind damit \u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e13 Punkte pro Puzzle\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e möglich.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eZwei-Spieler-Puzzle\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eIm direkten Puzzle-Duell gewinnt das Puzzle:\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003col start=\"1\"\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003edie Person mit mehr Puzzle-Punkten,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003ebei Punktgleichheit die Person mit der früher abgegebenen vollständigen Lösung,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003ebei vollständiger Gleichheit endet das Puzzle unentschieden.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ol\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eSteht das Best-of-Three nach drei Puzzles unentschieden, folgt ein kurzes Tiebreak-Puzzle.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch1\u003e\u003cspan\u003eGesamtsieg\u003c\/span\u003e\u003c\/h1\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eNach drei beziehungsweise vier Runden gewinnt die Person mit der höchsten Gesamtpunktzahl.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eBei Gleichstand entscheidet:\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003col start=\"1\"\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eAnzahl vollständig gelöster Puzzle\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eSumme aller Zeitboni\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eAnzahl erreichter Kontrollpunkte\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eschnellste einzelne vollständige Lösung\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003ezusätzliches Tiebreak-Puzzle\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ol\u003e\n\u003ch1\u003e\u003cspan\u003eVerbindliche Fairnessregeln\u003c\/span\u003e\u003c\/h1\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eKeine Hilfe von Zuschauern oder anderen Teilnehmern\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eKeine Mobiltelefone, Suchmaschinen oder digitalen Regelprogramme\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eKeine Kommunikation während der Lösungszeit\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eKeine Einsicht in fremde Lösungsbögen\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eKeine Veränderung des Spielzustands außerhalb des erlaubten Testmodus\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eKeine zusätzliche Lösungseinreichung nach einer endgültigen Abgabe\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eKeine Veröffentlichung eines aktiven Puzzles vor Ende der letzten Gruppe\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eDie offizielle, am Eventtag gültige Kartenformulierung und Errata gelten\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eEntscheidungen der Eventleitung zu Legalität und Auswertung sind verbindlich\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eWird nach Beginn festgestellt, dass ein Puzzle mehrere gleichwertige, nicht dokumentierte Lösungen besitzt, wird es entweder mit allen nachweislich korrekten Lösungen gewertet oder vollständig annulliert und durch ein Ersatzpuzzle ersetzt.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eProduktbeschreibung\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eEin Pokémon steht kurz vor dem Knock-out, nur wenige Preiskarten sind übrig und dein Gegner scheint den Sieg bereits sicher zu haben. Doch vielleicht befindet sich in deiner Hand genau die richtige Kombination.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eBei der Pokémon Puzzle Challenge erhältst du einen vollständig vorbereiteten Spielzustand mit aktiven Pokémon, Bank, Handkarten, Energien, Ablagestapel und festgelegtem Deckausschnitt. Deine Aufgabe ist es, die optimale Zugfolge zu finden.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eEventdaten\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eSpieler: 2–16\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eDauer: 90–180 Minuten\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eEigenes Deck: nicht erforderlich\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003ePuzzle-Runden: 3 oder 4\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eModus bei zwei Spielern: Best of 3\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eMögliche Aufgaben\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eNimm in diesem Zug die letzten Preiskarten.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eErziele einen Knock-out trotz gegnerischer Effekte.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eFinde die einzige legale Energiebeschleunigung.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eRette dein aktives Pokémon und verhindere den gegnerischen Sieg.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eErreiche den maximal möglichen Schaden.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eNutze Trainerkarten in der richtigen Reihenfolge.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eGewinne, ohne eine bestimmte Schlüsselkarte abzuwerfen.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eVerhindere, dass du beim nächsten Ziehen verlierst.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eVollständig angegebener Spielzustand\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eDas Puzzle nennt insbesondere:\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eaktives Pokémon und Bank,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003everbleibende Preiskarten,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eSchadensmarken und Statuszustände,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eHandkarten,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eAblagestapel,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eangelegte Energien und Werkzeuge,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003ebereits verwendete Fähigkeiten,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003ebekannte Karten auf dem Deck,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eund welcher Spieler am Zug ist.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eWie wird das Puzzle gewonnen?\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eDu musst die vollständige legale Aktionsfolge notieren, mit der das vorgegebene Ziel erreicht wird. Bei einem Sieg-Puzzle muss eindeutig gezeigt werden, durch welchen Knock-out, Preiskartengewinn oder anderen regulären Zustand das Spiel entschieden wird.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eDie Puzzle werden vor dem Event gegen das aktuelle offizielle Pokémon-Regelwerk geprüft.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eEinordnung\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eCard-Collector-Hausformat.\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e Es handelt sich nicht um ein offizielles Play! Pokémon-Turnier.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Card Collector","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":62031173222668,"sku":null,"price":10.0,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0621\/0417\/4814\/files\/CC2-Side-Event-Puzzle-Challenge-Produktbild-4096x4096-v1.0.0.jpg?v=1786605027"},{"product_id":"pokemon-tcg-2-booster-battle-zwei-booster-micro-deck-und-3-preiskarten","title":"Pokémon TCG – 2-Booster Battle | Zwei Booster, Micro-Deck und 3 Preiskarten","description":"\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eZwei Booster öffnen, ein Micro-Deck bauen und direkt spielen\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eBeim \u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e2-Booster Battle\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e erhält jede Person genau zwei versiegelte Boosterpacks des angekündigten TCGs, Sets und der angegebenen Sprache.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eNach dem gemeinsamen Öffnungssignal entsteht aus den gezogenen Karten ein kleines, sofort spielbares Eventdeck. Je nach TCG stellt Card Collector zusätzlich identische Grundmaterialien bereit, beispielsweise:\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eBasis-Energien,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eStandardländer,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eDON!!-Karten,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eResource Cards,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eeinen neutralen Event-Leader,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eeine Basis,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eMission Cards,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eDigi-Egg-Unterstützung,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eHelden, Waffen und Ausrüstung,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eMarker und Token,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eoder ein kleines einheitliches Unterstützungspaket.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eDie geöffneten Boosterkarten bleiben nach dem Event bei der jeweiligen Person. Ausgeliehene Unterstützungskarten, Event-Leader, Energien, Länder, Missionen, Marker und Token müssen vollständig zurückgegeben werden.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eAllgemeine Eventdaten\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eSpielerzahl:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e 2 bis 16\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eGesamtdauer:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e ungefähr 90 bis 180 Minuten\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eBooster:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e genau 2 pro Person\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eEigenes Deck erforderlich:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e nein\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eDeckbauzeit:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e ungefähr 15 bis 25 Minuten\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eSpielniveau:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e einsteigerfreundlich bis fortgeschritten\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eFormatstatus:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e überwiegend Card-Collector-Hausformat\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eBooster-Leben:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e nicht Bestandteil dieses Formats\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eEinheitliche Produktvorgabe\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eAlle Teilnehmer eines Events erhalten:\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eexakt dasselbe Boosterprodukt,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003edieselbe Kartenanzahl pro Booster,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003edieselbe Sprache,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003edieselbe Edition beziehungsweise denselben Setcode,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eund dasselbe TCG-spezifische Unterstützungspaket.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eEN-, DE- und JP-Booster dürfen nicht in einem gemeinsamen Event vermischt werden, wenn sich Kartenanzahl oder Boosterzusammenstellung unterscheiden. Japanische oder besondere Boosterprodukte mit abweichendem Inhalt benötigen ein eigenes Shopify-Produkt und ein eigenes Regelblatt.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eCollector Booster, Premium Booster, Carbonite Booster, Spezialpacks und andere Produkte mit stark abweichender Kartenverteilung sind nur zulässig, wenn sie im Produkt ausdrücklich genannt und für dieses Format vorab getestet wurden.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch1\u003e\u003cspan\u003eSpielmodus nach Teilnehmerzahl\u003c\/span\u003e\u003c\/h1\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eZwei Spieler\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eEin Best-of-Three-Match\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eMaximal 60 Minuten\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eWer zuerst zwei Games gewinnt, gewinnt das Event\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eZwischen den Games sind höchstens drei Minuten für erlaubte Anpassungen aus dem persönlichen Zwei-Booster-Pool vorgesehen\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eDrei Spieler\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eDrei Best-of-One-Runden\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e30 Minuten je Runde\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eRound Robin: Jede Person spielt gegen jede andere\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003ePro Runde hat eine Person ein Freilos\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eBeim Freilos werden keine Karten geöffnet oder ausgetauscht\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eVier bis acht Spieler\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eDrei Best-of-One-Runden\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e30 Minuten je Runde\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eSchweizer Paarungssystem\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003ePaarungen möglichst gegen Personen mit gleicher oder ähnlicher Bilanz\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eNeun bis sechzehn Spieler\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eVier Best-of-One-Runden\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e30 Minuten je Runde\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eSchweizer Paarungssystem\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eWiederholungspaarungen werden nach Möglichkeit vermieden\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch1\u003e\u003cspan\u003eAllgemeiner Ablauf\u003c\/span\u003e\u003c\/h1\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003e1. Booster ausgeben\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eJede Person erhält zwei identische, ungeöffnete Boosterpacks. Die Booster bleiben bis zum gemeinsamen Startsignal verschlossen.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003e2. Booster öffnen\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eNach dem Startsignal werden beide Booster geöffnet. Werbe-, Code-, Token- oder Markierungskarten werden entsprechend dem jeweiligen TCG-Regelblatt getrennt.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003e3. Micro-Deck vorbereiten\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eDas Deck wird nach den TCG-spezifischen Regeln aus den gezogenen Karten und dem bereitgestellten Unterstützungsmaterial zusammengestellt.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eKeine Karte aus der privaten Sammlung darf hinzugefügt werden.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003e4. Pool registrieren\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eVor der ersten Runde werden Boosterpool und Deck kurz kontrolliert. Bei wertvollen Karten kann das Event-Team ein Foto des Pools oder eine vereinfachte Poolliste anlegen.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003e5. Runden spielen\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eDie Person verwendet während des gesamten Events ausschließlich:\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eihre eigenen beiden Booster,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003edas zugewiesene Unterstützungspaket,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eund die erlaubten ausgeliehenen Grundmaterialien.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003e6. Zwischen Runden anpassen\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eSoweit das jeweilige TCG es erlaubt, darf das Deck zwischen Runden nur mit Karten aus dem eigenen Zwei-Booster-Pool umgebaut werden.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003e7. Event abschließen\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eNach der letzten Runde werden Ergebnisse geprüft. Die geöffneten Boosterkarten bleiben bei der jeweiligen Person; alle Storematerialien werden zurückgegeben.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch1\u003e\u003cspan\u003eAllgemeine Wertung\u003c\/span\u003e\u003c\/h1\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eSieg: 3 Matchpunkte\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eUnentschieden: 1 Matchpunkt\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eNiederlage: 0 Matchpunkte\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eFreilos: 3 Matchpunkte\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eBei Punktgleichheit entscheidet:\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003col start=\"1\"\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eAnzahl gewonnener Matches\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eDirekter Vergleich\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eGegner-Match-Siegquote\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eGame-Siegquote\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eFalls weiterhin Gleichstand besteht: ein kurzes TCG-spezifisches Tiebreak-Game\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ol\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eProduktbeschreibung\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eÖffne zwei Pokémon-Booster, entdecke deine gezogenen Pokémon und stelle direkt vor Ort ein kleines Eventdeck zusammen.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eCard Collector ergänzt deinen Boosterpool mit den benötigten Basis-Energien und der sichtbaren Ditto-Sonderregel. Dadurch können auch ungewöhnliche Entwicklungsstufen und kleine zufällige Kartenpools sinnvoll gespielt werden.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eDas vorhandene Card-Collector-Handout verwendet für den Boosterpack-Kampf bereits einen Booster, zusätzliche Basis-Energien, zwei Preiskarten und eine Ditto-Regelkarte. Die Zwei-Booster-Version erweitert diesen Ansatz auf einen größeren Micro-Pool.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eAktuelle Pokémon-Booster enthalten regulär zehn Spielkarten sowie eine Energiekarte; Sonderprodukte können davon abweichen.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eDas erhält jede Person\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e2 Pokémon-Booster\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eBasis-Energien aus dem Card-Collector-Energiepool\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eDitto-Regelkarte oder Ditto-Marker\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eSchadensmarker\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eStatusmarker\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e3 Preiskarten\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eDeckbau\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eDas Micro-Deck besteht aus:\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eallen spielbaren Karten der beiden Booster,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eeinschließlich gezogener Basis-Energien,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eergänzt durch Basis-Energien, bis sich insgesamt 15 Energiekarten im Deck befinden.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eBei Standardboostern entsteht dadurch in der Regel ein Deck mit ungefähr 35 Karten.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eDie Energieverteilung darf nach dem Öffnen frei gewählt werden. Zwischen Runden darf ausschließlich die Energieverteilung verändert werden; Pokémon- und Trainerkarten aus dem eigenen Pool bleiben vollständig im Deck.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eSonderregeln\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eEs werden genau 3 Preiskarten ausgelegt.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eDie ausliegende Ditto-Regelkarte gilt für fehlende Basis- beziehungsweise Entwicklungsverbindungen.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eDie konkrete Ditto-Regel wird vor Eventbeginn erklärt.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eKann eine Person zu Beginn ihres Zuges keine Karte ziehen, wird der Zug ohne Ziehen fortgesetzt; Deck-Out allein beendet dieses Micro-Format nicht.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eKarten aus anderen Boostern oder aus der privaten Sammlung sind ausgeschlossen.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eAlle Boosterkarten bleiben bei der Person, die sie geöffnet hat.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eWie wird ein Game gewonnen?\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eDu gewinnst, wenn:\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003edu alle drei Preiskarten genommen hast,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003edein Gegner kein Pokémon mehr im Spiel besitzt,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003edein Gegner aufgibt,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eoder eine Karte eine ausdrücklich gültige andere Siegbedingung erzeugt.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eEinordnung\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eCard-Collector-Hausformat auf Grundlage des Pokémon-Boosterpack-Kampfes.\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Card Collector","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":62031358427404,"sku":null,"price":10.0,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0621\/0417\/4814\/files\/CC2-Side-Event-2-Booster-Battle-Produktbild-4096x4096-v1.0.0.jpg?v=1786612978"}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0621\/0417\/4814\/collections\/PKMN_Side_Event_Banner.jpg?v=1786543819","url":"https:\/\/cirdcollector.com\/de-at\/collections\/pokemon-side-events.oembed","provider":"Card Collector","version":"1.0","type":"link"}