{"title":"Naruto Mythos Side Event","description":null,"products":[{"product_id":"naruto-mythos-tcg-sealed-play-side-event-5-deckbau-booster-2-booster-leben","title":"Naruto Mythos TCG – Sealed Play Side Event | 5 Deckbau-Booster + 2 Booster-Leben","description":"\u003ch2 class=\"PDq2pG_selectionAnchorContainer\"\u003eSealed Play – baue dein Deck und verteidige deine Booster-Leben\u003cspan class=\"PDq2pG_selectionAnchor\"\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003eDu benötigst kein eigenes Deck. Zu Beginn des Events erhältst du – abhängig vom gewählten TCG – fünf oder sechs Boosterpacks beziehungsweise das angekündigte Sealed-Produkt. Aus den enthaltenen Karten baust du direkt vor Ort dein Eventdeck.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eZusätzlich erhält jede Person \u003cstrong\u003ezwei ungeöffnete Boosterpacks als Booster-Leben\u003c\/strong\u003e. Diese beiden Booster gehören nicht zu deinem Deckbaupool und müssen während des Events ungeöffnet bleiben.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eSpielerzahl und Dauer\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eSpieler:\u003c\/strong\u003e 2 bis 16\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eGesamtdauer:\u003c\/strong\u003e ungefähr 90 bis 180 Minuten\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eDeckbauzeit:\u003c\/strong\u003e ungefähr 30 bis 40 Minuten\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eSpielniveau:\u003c\/strong\u003e anfängerfreundlich bis fortgeschritten\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eEigenes Deck erforderlich:\u003c\/strong\u003e nein\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eEventmodus nach Spielerzahl\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eZwei Spieler\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eEin Best-of-Three-Match\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eMaximal 60 Minuten\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFür jedes einzelne Game setzt jede Person ein Booster-Leben ein\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eWer zuerst zwei Games gewinnt, gewinnt das Match und das Event\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eDrei Spieler\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eDrei Best-of-One-Runden\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e30 Minuten je Runde\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eRound Robin: Jede Person spielt gegen jede andere\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eJede Person erhält ein Freilos\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eBeim Freilos wird kein Booster eingesetzt oder übertragen\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eVier bis acht Spieler\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eDrei Best-of-One-Runden\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e30 Minuten je Runde\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eSchweizer Paarungssystem\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEs werden möglichst Spieler mit gleicher oder ähnlicher Bilanz gegeneinander gepaart\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eNeun bis sechzehn Spieler\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eVier Best-of-One-Runden\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e30 Minuten je Runde\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eSchweizer Paarungssystem\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eBereits ausgeschiedene Personen werden nicht mehr gepaart\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003eDas Booster-Leben-System\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003eVor Beginn eines Games beziehungsweise eines Best-of-One-Matches legt jede Person \u003cstrong\u003eein noch verschlossenes Booster-Leben\u003c\/strong\u003e sichtbar neben das Spielfeld.\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eDie siegreiche Person behält ihr eigenes Booster und erhält zusätzlich das eingesetzte Booster der unterlegenen Person.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDas gewonnene Booster wird zu einem zusätzlichen Booster-Leben und muss bis zum Ausscheiden oder Eventende verschlossen bleiben.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDie unterlegene Person verliert ein Booster-Leben.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eWer kein Booster-Leben mehr besitzt, scheidet sofort aus dem Event aus.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEs gibt keine Nachkäufe, Rebuys oder privaten Booster-Einsätze.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eGeöffnete oder erheblich beschädigte Booster gelten nicht mehr als Booster-Leben.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eBei einem Unentschieden erhält jede Person ihr eigenes eingesetztes Booster zurück.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEin Freilos zählt für die Wertung, führt aber zu keinem Boostergewinn und keinem Boosterverlust.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEine Aufgabe nach Beginn eines Games zählt als Niederlage; das eingesetzte Booster wird übertragen.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDie Eventleitung entscheidet bei Zeitablauf, Regelfragen oder unvollständigen Games nach den angekündigten Regeln des jeweiligen TCGs.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003eWer gewinnt das gesamte Event?\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003eDas Event endet vorzeitig, sobald nur noch eine aktive Person Booster-Leben besitzt. Diese Person gewinnt das Side Event.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSind nach der vorgesehenen Rundenzahl noch mehrere Personen aktiv, entscheidet die folgende Reihenfolge:\u003c\/p\u003e\n\u003col\u003e\n\u003cli\u003eAnzahl der verbleibenden Booster-Leben\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAnzahl der gewonnenen Matches\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDirekter Vergleich\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eGegner-Match-Siegquote\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFalls weiterhin Gleichstand besteht: ein entscheidendes Best-of-One-Game mit maximal 30 Minuten\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ol\u003e\n\u003ch2\u003eWas darf behalten werden?\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003eJede Person behält:\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003esämtliche Karten aus dem persönlichen Sealed-Deckbaupool,\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ealle Booster-Leben, die sich am Ende des Events in ihrem Besitz befinden,\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eausdrücklich angekündigte Teilnahme-Promos und Zusatzpreise.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003eKarten aus dem Deckbaupool dürfen während des Events nicht getauscht, verkauft oder mit Karten anderer Personen vermischt werden.\u003c\/p\u003e\n\u003ch2 class=\"PDq2pG_selectionAnchorContainer\"\u003eProduktbeschreibung\u003cspan class=\"PDq2pG_selectionAnchor\"\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003eÖffne fünf Naruto-Mythos-Booster und stelle aus deinem persönlichen Pool ein Ninja-Deck sowie deine Missionen zusammen. Jede Entscheidung zählt: Setze deine Charaktere verdeckt oder offen ein, kontrolliere die Missionen und sammle mehr Missionspunkte als dein Gegner. Zusätzlich erhältst du zwei ungeöffnete Booster-Leben.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eDeckbau und Regeln\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eGenau 30 Charakterkarten als Card-Collector-Standard\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eZusätzlich genau drei unterschiedliche Mission Cards\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDie Mission Cards gehören nicht zum 30-Karten-Hauptdeck\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAlle selbst geöffneten Exemplare einer Karte dürfen im Sealed-Deck verwendet werden; die normale Zwei-Kopien-Grenze wird für den geöffneten Pool aufgehoben\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eKein Sideboarding während des Events\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFalls der Pool nicht drei spielbare Mission Cards enthält, stellt Card Collector für alle betroffenen Personen ein identisches Mission-Set bereit\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eKeine Karten aus der privaten Sammlung\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003eAktuelle Release-Sealed-Events werden mit fünf Boostern, mindestens 30 Charakterkarten, drei Mission Cards, Best-of-One und ohne Sideboarding gespielt. Die unbegrenzte Verwendung der tatsächlich geöffneten Karten ist ebenfalls Teil dieser Eventpraxis. \u003cspan class=\"contents\"\u003e\u003cspan class=\"\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eWie wird ein Game gewonnen?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEine Naruto-Mythos-Partie besteht selbst aus \u003cstrong\u003evier internen Spielrunden\u003c\/strong\u003e. Diese vier Runden sind nicht mit den drei beziehungsweise vier Eventrunden zu verwechseln.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eNach der vierten internen Spielrunde gewinnt die Person mit den meisten Missionspunkten. Bei Punktegleichstand gewinnt die Person, die am Ende den Edge Token kontrolliert. \u003cspan class=\"contents\"\u003e\u003cspan class=\"\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eEinordnung\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eDie Fünf-Booster-Grundlage entspricht der aktuell verwendeten Release-Sealed-Praxis. Das Booster-Leben-System und die Gesamtwertung sind \u003cstrong\u003eCard-Collector-Hausregeln\u003c\/strong\u003e.\u003c\/p\u003e","brand":"Card Collector","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":62030172815628,"sku":null,"price":30.0,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0621\/0417\/4814\/files\/ChatGPTImage12.Aug.2026_18_20_29.png?v=1786553836"},{"product_id":"naruto-mythos-tcg-leihdeck-roulette-zufalliges-dorf-und-missionsteam","title":"Naruto Mythos TCG – Leihdeck-Roulette | Zufälliges Dorf und Missionsteam","description":"\u003ch1\u003e\u003cspan\u003eLeihdeck-Roulette – gemeinsame Formatbeschreibung\u003c\/span\u003e\u003c\/h1\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eZufälliges Deck, neue Strategie, gleiche Chancen\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eBeim Leihdeck-Roulette benötigst du kein eigenes Deck. Card Collector stellt für das Event vollständige, geschützte und vorab geprüfte Leihdecks bereit. Vor jeder Runde entscheidet das Roulette, mit welchem Deck du spielst.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eDadurch musst du dich immer wieder auf neue Karten, Charaktere und Strategien einstellen. Entscheidend ist nicht, wer das teuerste eigene Deck besitzt, sondern wer ein unbekanntes Deck schnell versteht und im richtigen Moment die beste Entscheidung trifft.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eAlle eingesetzten Leihdecks gehören derselben angekündigten Leistungsstufe an. Einsteigerdecks, reguläre Starterdecks und besonders starke Turnier-Precons werden nicht unkontrolliert miteinander gemischt.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eAllgemeine Eventdaten\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eSpielerzahl:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e 2 bis 16 Personen\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eEventdauer:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e ungefähr 90 bis 180 Minuten\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eEigenes Deck erforderlich:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e nein\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eDeckbau erforderlich:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e nein\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eDeckausgabe:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e zufällig vor jeder Runde\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eSpielniveau:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e einsteigerfreundlich bis fortgeschritten\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eFormatstatus:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e Card-Collector-Hausformat\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eBooster-Leben:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e nicht Bestandteil dieses Formats\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eDas Ticket beinhaltet die Nutzung eines vollständigen Leihdecks und der dazugehörigen Spielmaterialien für die Dauer des Events. Die Karten und Komponenten bleiben Eigentum von Card Collector und müssen nach jeder Runde vollständig zurückgegeben werden.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch1\u003e\u003cspan\u003eSpielmodus nach Teilnehmerzahl\u003c\/span\u003e\u003c\/h1\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eZwei Spieler\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eEin gewertetes Best-of-Three-Match\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eMaximal 60 Minuten Matchzeit\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eGesamter Eventslot ungefähr 90 Minuten einschließlich Einweisung, Deckausgabe, Kontrolle und optionaler freier Rückrunde\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003e\u003cspan\u003eDeckrotation im Zwei-Spieler-Modus\u003c\/span\u003e\u003c\/h3\u003e\n\u003col start=\"1\"\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eFür Game 1 zieht jede Person zufällig ein Leihdeck.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eFür Game 2 werden die beiden Leihdecks getauscht.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eSteht es anschließend 1:1, ziehen beide Personen für Game 3 erneut ein zufälliges Deck.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eWer zuerst zwei Games gewinnt, gewinnt das Event.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ol\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eDurch den Decktausch spielen beide Personen mindestens einmal beide Seiten des ersten Matchups. Ein möglicher Vorteil eines einzelnen Decks wird dadurch reduziert.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eDrei Spieler\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eDrei Best-of-One-Runden\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e30 Minuten je Runde\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eRound-Robin-System\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eJede Person spielt gegen jede andere\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003ePro Runde hat eine Person ein Freilos\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eVor jedem gespielten Match wird ein neues Deck gezogen\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eEin Freilos zählt als Matchsieg für die Eventwertung. Es findet dabei kein Deckspiel statt.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eVier bis acht Spieler\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eDrei Best-of-One-Runden\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e30 Minuten je Runde\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eSchweizer Paarungssystem\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eVor jeder Runde wird ein neues Leihdeck gezogen\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eNeun bis sechzehn Spieler\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eVier Best-of-One-Runden\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e30 Minuten je Runde\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eSchweizer Paarungssystem\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eVor jeder Runde wird ein neues Leihdeck gezogen\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch1\u003e\u003cspan\u003eSo funktioniert das Roulette\u003c\/span\u003e\u003c\/h1\u003e\n\u003col start=\"1\"\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eJedes Leihdeck besitzt eine verdeckte Decknummer.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eVor der Runde zieht jede Person eine Nummer oder erhält sie durch ein digitales Roulette.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eDas zugehörige Deck wird vollständig ausgegeben.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eDie Person erhält einige Minuten, um Deckübersicht, Anführer, zentrale Karten und Kurzstrategie zu lesen.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eDas Deck darf weder verändert noch mit privaten Karten ergänzt werden.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eNach dem Match werden Deck und Zubehör gemeinsam zurückgegeben.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eDas Event-Team kontrolliert die Vollständigkeit.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eVor der nächsten Runde wird erneut gezogen.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ol\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eSoweit der Deckpool es erlaubt, erhält niemand dasselbe Deck zweimal. Direkte Wiederholungen und identische Mirror Matches werden nach Möglichkeit vermieden. Ein bestimmtes Wunschdeck kann nicht reserviert oder ausgewählt werden.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch1\u003e\u003cspan\u003eAllgemeine Spielregeln\u003c\/span\u003e\u003c\/h1\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eDas gezogene Deck wird exakt in seiner ausgegebenen Zusammenstellung gespielt.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eKarten dürfen nicht ausgetauscht, entfernt oder ergänzt werden.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003ePrivate Karten dürfen nicht verwendet werden.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eDecks dürfen ausschließlich durch das Event-Team getauscht werden.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eEnthaltene Sideboards oder Zusatzkarten werden nur verwendet, wenn dies ausdrücklich auf der Deckkarte vermerkt ist.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eAlle Karten bleiben in ihren Schutzhüllen.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eEssen und offene Getränke werden von den Leihdecks ferngehalten.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eFehlende, vertauschte oder beschädigte Komponenten müssen sofort gemeldet werden.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eEine Person darf sich während eines laufenden Matches keine strategische Hilfe geben lassen.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eRegelfragen dürfen jederzeit an das Event-Team gestellt werden.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eDie offiziellen Grundregeln des jeweiligen TCGs gelten, soweit die nachstehenden Roulette-Regeln nichts anderes festlegen.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch1\u003e\u003cspan\u003eWertung und Gesamtsieg\u003c\/span\u003e\u003c\/h1\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eMatchpunkte\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eSieg: 3 Punkte\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eUnentschieden: 1 Punkt\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eNiederlage: 0 Punkte\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eFreilos: 3 Punkte\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eReihenfolge bei Punktgleichheit\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003col start=\"1\"\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eDirekter Vergleich\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eGegner-Match-Siegquote\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eEigene Game-Siegquote\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eStärke der bisherigen Gegner\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eFalls weiterhin Gleichstand besteht: ein zusätzliches Best-of-One-Roulette-Game\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ol\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eBei einer Zeitüberschreitung gelten zunächst die regulären Zeitablaufregeln des jeweiligen TCGs. Besteht danach weiterhin kein Ergebnis, wird das Match als Unentschieden gewertet, sofern vor Beginn keine andere Hausregel angekündigt wurde.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eProduktbeschreibung\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eWelches Ninja-Team wird dir zugewiesen? Beim Naruto-Mythos-Leihdeck-Roulette erhältst du vor jeder Runde ein vollständiges, vorab geprüftes Deck mit eigenen Charakteren, Jutsu und drei Missionen.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eDu musst dein zugewiesenes Team über vier interne Spielrunden richtig einsetzen, Ninjas offen oder verborgen ausspielen, Missionen kontrollieren und im entscheidenden Moment Punkte sichern.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eDas Leihdeck enthält\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eEin Hauptdeck mit genau 30 Karten\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eDrei persönliche Mission Cards\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eJe eine Mission der Ränge C, B und A\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eEdge Token\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eBenötigte Marker\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eDeckbox und Schutzhüllen\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eKurzbeschreibung der wichtigsten Charaktere und Kombinationen\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eAblauf und besondere Regeln\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eDas Hauptdeck und seine drei Missionen bilden eine feste Einheit.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eMission Cards werden nicht in das Hauptdeck gemischt.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eDas Deck darf nicht verändert werden.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eEs gibt kein Sideboarding.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eDer Edge Token wird nach dem Match zurückgegeben.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eVor jeder Eventrunde wird ein neues Ninja-Team ausgelost.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eWie wird ein Game gewonnen?\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eEine einzelne Naruto-Mythos-Partie besteht aus genau \u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003evier internen Spielrunden\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e. Diese internen Spielrunden sind nicht mit den drei beziehungsweise vier Runden des gesamten Side Events zu verwechseln.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eNach der vierten internen Spielrunde gewinnt die Person mit den meisten Missionspunkten.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eBei Punktegleichstand gewinnt die Person, die nach den regulären Regeln den Edge Token kontrolliert.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eEinordnung\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eCard-Collector-Hausformat auf Grundlage der regulären Naruto-Mythos-Spielregeln.\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e Die eingesetzten Decks können offizielle Starterdecks oder vollständig dokumentierte Store-Leihdecks sein.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Card Collector","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":62031147368716,"sku":null,"price":10.0,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0621\/0417\/4814\/files\/CC2-Side-Event-Leihdeck-Roulette-Produktbild-4096x4096-v1.0.0_215f6446-ebcc-452b-b3a5-fc18e4f61cf0.jpg?v=1786602487"},{"product_id":"naruto-mythos-tcg-king-of-the-hill-werde-der-kage-des-hills","title":"Naruto Mythos TCG – King of the Hill | Werde der Kage des Hills","description":"\u003ch2 class=\"PDq2pG_selectionAnchorContainer\"\u003eKing of the Hill – Erobere den Thron\u003cspan class=\"PDq2pG_selectionAnchor\"\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003eBist du bereit, den aktuellen Champion vom Thron zu stoßen?\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBeim \u003cstrong\u003eKing of the Hill Side Event\u003c\/strong\u003e gibt es einen besonders gekennzeichneten Spieltisch: den \u003cstrong\u003eHill Table\u003c\/strong\u003e. Dort verteidigt der amtierende Champion seine Position gegen den jeweils höchstplatzierten, berechtigten Herausforderer.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBesiegst du den Champion, übernimmst du sofort den Thron und erhältst einen Bounty-Marker. Gewinnst du anschließend erneut, verteidigst du deine Position. Wer nach der letzten Eventrunde den Hill kontrolliert, wird zum \u003cstrong\u003eKing of the Hill\u003c\/strong\u003e gekrönt.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAlle übrigen Teilnehmer spielen parallel Qualifikationsmatches. Dadurch sind auch Spieler, die gerade nicht am Hill Table sitzen, aktiv und kämpfen um den nächsten Platz in der Herausfordererliste.\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003eAllgemeine Eventdaten\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eSpieler:\u003c\/strong\u003e 2 bis 16\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eGesamtdauer:\u003c\/strong\u003e ungefähr 90 bis 180 Minuten\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eDeck:\u003c\/strong\u003e eigenes Deck oder angekündigtes Store-Leihdeck\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eDeckbau:\u003c\/strong\u003e nach dem angekündigten TCG-Format\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003ePowerlevel:\u003c\/strong\u003e wird vor dem Event verbindlich festgelegt\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eSpielmodus:\u003c\/strong\u003e Eins gegen eins\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eFormatstatus:\u003c\/strong\u003e Card-Collector-Hausformat\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eHauptziel:\u003c\/strong\u003e Nach der letzten Runde den Hill kontrollieren\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003eEigene Constructed-Decks, unveränderte Starterdecks und Store-Leihdecks werden niemals unkontrolliert in demselben Deckpool gemischt. Das jeweilige Shopify-Produkt muss eindeutig angeben, welche Deckart und welches Powerlevel gelten.\u003c\/p\u003e\n\u003chr\u003e\n\u003ch1\u003eAblauf nach Spielerzahl\u003c\/h1\u003e\n\u003ch2\u003eZwei Spieler\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003eBei zwei Spielern wird ein vollständiges \u003cstrong\u003eBest-of-Three-Match\u003c\/strong\u003e mit maximal 60 Minuten gespielt.\u003c\/p\u003e\n\u003col\u003e\n\u003cli\u003eVor Game 1 wird der Startchampion zufällig bestimmt.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDer Sieger von Game 1 hält die Krone.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDer Sieger von Game 2 hält beziehungsweise übernimmt die Krone.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFalls ein drittes Game erforderlich ist, entscheidet dieses Game endgültig über den Titel.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eWer zuerst zwei Games gewinnt, ist King of the Hill.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ol\u003e\n\u003cp\u003eBei einem Matchstand von 1:0 nach Zeitablauf gewinnt die Person mit dem gewonnenen Game. Sind keine oder gleich viele Games abgeschlossen, gilt die aktuelle TCG-Zeitablaufregel. Bleibt das Match danach unentschieden, behält der vorher bestimmte Startchampion die Krone.\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003eDrei Spieler\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003eBei drei Spielern wird eine klassische rotierende Herausfordererliste verwendet.\u003c\/p\u003e\n\u003col\u003e\n\u003cli\u003eEin Startchampion wird ausgelost.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDie beiden anderen Personen werden als Herausforderer 1 und 2 eingetragen.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIn Runde 1 spielt Herausforderer 1 gegen den Champion.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDer Sieger bleibt beziehungsweise wird Champion.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDer Verlierer geht ans Ende der Warteliste.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIn Runde 2 tritt der nächste Herausforderer an.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIn Runde 3 folgt die letzte Herausforderung.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eWer nach Runde 3 den Hill kontrolliert, gewinnt das Event.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ol\u003e\n\u003cp\u003eJede Runde ist Best of 1 mit maximal 30 Minuten. Die jeweils wartende Person darf das laufende Match ansehen, aber keine taktischen Hinweise geben.\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003eVier bis acht Spieler\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003eEs werden drei Best-of-One-Runden mit jeweils 30 Minuten gespielt.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eRunde 1\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAlle Paarungen werden zufällig bestimmt.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEine zufällig ausgewählte Paarung spielt am Hill Table.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDer Sieger dieses Matches wird erster Champion.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDie übrigen Matches sind Qualifikationsmatches.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eRunde 2 und 3\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eDer Champion verteidigt den Hill gegen den höchstplatzierten berechtigten Herausforderer.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAlle anderen Personen werden nach Matchpunkten und bisheriger Gegnerstärke gepaart.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDer Gewinner am Hill bleibt beziehungsweise wird Champion.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNach Runde 3 gewinnt die Person, die den Hill kontrolliert.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003eNeun bis sechzehn Spieler\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003eEs werden vier Best-of-One-Runden mit jeweils 30 Minuten gespielt.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDer Ablauf entspricht dem Vier- bis Acht-Spieler-Modus. Durch die zusätzliche vierte Runde gibt es eine weitere Gelegenheit, sich über die Qualifikationsmatches an die Spitze der Herausfordererliste zu spielen.\u003c\/p\u003e\n\u003chr\u003e\n\u003ch1\u003eHerausfordererliste und Wertung\u003c\/h1\u003e\n\u003ch2\u003eMatchpunkte\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eSieg: 3 Punkte\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUnentschieden: 1 Punkt\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNiederlage: 0 Punkte\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFreilos: 3 Punkte\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003eEin Freilos bringt Matchpunkte, aber weder eine Bounty noch eine automatische Übernahme des Hills.\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003eReihenfolge der Herausforderer\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003eDie Herausfordererliste wird nach folgenden Kriterien geführt:\u003c\/p\u003e\n\u003col\u003e\n\u003cli\u003eMatchpunkte\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAnzahl gewonnener Matches\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eGegner-Match-Siegquote\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDirekter Vergleich\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAnzahl bisheriger Hill-Siege\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eLosentscheid\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ol\u003e\n\u003cp\u003eEine unmittelbare Wiederholung derselben Paarung wird nach Möglichkeit vermieden. Hat der höchstplatzierte Spieler bereits in der vorherigen Runde gegen den Champion gespielt, wird der nächste berechtigte Spieler aufgerufen.\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003eHill-Match bei Unentschieden\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003eZunächst gilt die veröffentlichte Zeitablaufregel des jeweiligen TCGs. Bleibt das Ergebnis danach unentschieden, gilt:\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eDer amtierende Champion verteidigt den Hill.\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eIn einem Qualifikationsmatch erhalten beide Personen bei einem Unentschieden jeweils einen Matchpunkt.\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003eAusstieg des Champions\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003eVerlässt der Champion das Event vor der nächsten Verteidigung, erhält der höchstplatzierte berechtigte Herausforderer den Hill kampflos als Interims-Champion.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDafür wird keine Bounty vergeben. Der Interims-Champion muss den Hill in der nächsten regulären Runde verteidigen.\u003c\/p\u003e\n\u003chr\u003e\n\u003ch1\u003eBounty- und Kronensystem\u003c\/h1\u003e\n\u003ch2\u003eBounty erhalten\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003eWer den amtierenden Champion in einem regulär gespielten Hill-Match besiegt:\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eübernimmt die Krone,\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ewird neuer Champion,\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eerhält einen Bounty-Marker,\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ewird in der Champion-Historie eingetragen.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003eEin Sieg in einem normalen Qualifikationsmatch bringt keine Bounty.\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003ePreisbegrenzung\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003ePro Person und Veranstaltungstag wird maximal \u003cstrong\u003eein physischer Bounty-Preis\u003c\/strong\u003e ausgegeben. Weitere erfolgreiche Eroberungen können als Bounty-Marker, Statistik oder Ranglistenwert dokumentiert werden.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDas Preisbudget und die genaue Bounty müssen vor Eventbeginn feststehen. Diese Begrenzung entspricht der bestehenden Card-Collector-Grundregel für das Format. \u003cspan class=\"contents\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003eErfolgreiche Verteidigung\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003eFür jeden Sieg als amtierender Champion erhält die Person einen Verteidigungsmarker.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eOptional können folgende Zusatz-Auszeichnungen vergeben werden:\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eKing of the Hill:\u003c\/strong\u003e Champion nach der letzten Runde\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eLongest Reign:\u003c\/strong\u003e meisten erfolgreichen Verteidigungen\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eBounty Hunter:\u003c\/strong\u003e meisten erfolgreichen Champion-Stürze\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eUndisputed King:\u003c\/strong\u003e drei erfolgreiche Verteidigungen ohne Niederlage\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003eIn der festen Drei-\/Vier-Runden-Version ist kein Deckwechsel nach drei Siegen erforderlich. Drei erfolgreiche Verteidigungen entsprechen bereits der maximal möglichen Regentschaft des regulären Eventslots.\u003c\/p\u003e\n\u003chr\u003e\n\u003ch1\u003eAllgemeine Deck- und Fairnessregeln\u003c\/h1\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eJede Person registriert genau ein Deck.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDas Deck darf während des Events nicht vollständig gewechselt werden.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eSideboarding ist nur zulässig, wenn das angekündigte TCG-Format und der jeweilige Matchmodus es erlauben.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDie aktuelle Kartenlegalität und die angekündigte Sperr- beziehungsweise Rotationsliste gelten.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eProxies sind nur erlaubt, wenn dies im Shopify-Produkt ausdrücklich angegeben wurde.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFremdsprachige Karten müssen den angekündigten Card-Collector-Sprachregeln entsprechen.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNiemand aus der Warteliste darf laufende Spieler beraten.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDer Champion darf keine besonderen Spielvorteile, zusätzlichen Karten oder veränderten Startwerte erhalten.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDie Krone ist ausschließlich ein Eventstatus und verändert keine reguläre Spielregel.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEigene Decks und Leihdecks werden nicht im selben Powerlevel-Pool vermischt.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDas Event-Team darf vor oder während des Events Deckchecks durchführen.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eBei absichtlicher Verzögerung, falscher Deckliste oder Manipulation der Warteliste entscheidet das Event-Team über Matchverlust oder Ausschluss.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2 class=\"PDq2pG_selectionAnchorContainer\"\u003eProduktbeschreibung\u003cspan class=\"PDq2pG_selectionAnchor\"\u003e\u003c\/span\u003e\n\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003eErobere Missionen, sammle Missionspunkte und stürze den amtierenden Kage!\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDer Champion verteidigt den Kage-Thron am Hill Table. Jeder Herausforderer versucht, in einer vollständigen Naruto-Mythos-Partie mehr Missionspunkte zu sammeln und damit den Championstatus zu übernehmen.\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003eDeckformat\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eGenau 30 Karten im Hauptdeck\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDrei persönliche Mission Cards\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eJe eine Mission der Ränge C, B und A\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eChakra- und Stärke-Token\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAktuelle Kartenlegalität\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEin registriertes Deck für das gesamte Event\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003eDie drei persönlichen Missionen bleiben während des gesamten Events an das registrierte Deck gebunden.\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003eWichtige Unterscheidung\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003eEine Naruto-Mythos-Partie besteht selbst aus \u003cstrong\u003evier internen Spielrunden\u003c\/strong\u003e:\u003c\/p\u003e\n\u003col\u003e\n\u003cli\u003eD-Rang\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eC-Rang\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eB-Rang\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eA-Rang\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ol\u003e\n\u003cp\u003eDiese vier internen Spielrunden sind nicht mit den drei beziehungsweise vier Runden des gesamten King-of-the-Hill-Events zu verwechseln.\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003eBesonderer Hill-Ablauf\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eJede Eventrunde enthält ein vollständiges Naruto-Mythos-Game.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDer Champion erhält den Kage-Marker.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDer Herausforderer übernimmt den Marker nur durch einen regulären Game-Sieg.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eBei gleicher Missionspunktzahl entscheidet nach den regulären Regeln der Edge Token.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eBei Zeitablauf wird die aktuelle interne Runde beendet. Kann das komplette Game nicht beendet werden, entscheidet als angekündigte Card-Collector-Zeitregel:\n\u003col\u003e\n\u003cli\u003eaktuelle Missionspunkte,\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003egewonnene Missionen,\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEdge Token.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ol\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eBesteht danach weiterhin kein eindeutiges Ergebnis, bleibt der amtierende Champion auf dem Hill.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003eWie wird ein Game gewonnen?\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003eNach genau vier internen Spielrunden gewinnt die Person mit den meisten Missionspunkten. Bei Gleichstand gewinnt die Person, die den Edge Token besitzt. Das offizielle Naruto-Mythos-Regelwerk definiert dieses Vier-Runden-System und den Edge Token als Tiebreaker. \u003cspan class=\"contents\"\u003e\u003cspan class=\"\"\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003eEinordnung\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003eCard-Collector-Hausformat auf Grundlage der regulären Naruto-Mythos-Regeln.\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Card Collector","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":62031160574220,"sku":null,"price":10.0,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0621\/0417\/4814\/files\/CC2-Side-Event-King-of-the-Hill-Produktbild-4096x4096-v1.0.0.jpg?v=1786603481"},{"product_id":"naruto-mythos-tcg-puzzle-challenge-lose-die-entscheidende-mission","title":"Naruto Mythos TCG – Puzzle Challenge | Löse die entscheidende Mission","description":"\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eLöse den Spielzustand, finde die perfekte Linie\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eBei der \u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003ePuzzle Challenge\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e wird kein vollständiges normales Match gespielt. Stattdessen erhältst du einen exakt vorbereiteten Spielzustand aus dem jeweiligen TCG.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eAlle relevanten Karten, Ressourcen, Lebenspunkte, Missionspunkte, Spielzonen und bekannten Informationen sind vorgegeben. Deine Aufgabe besteht darin, innerhalb des Zeitlimits die richtige oder bestmögliche Zugfolge zu finden.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eJe nach Puzzle musst du beispielsweise:\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003ein diesem Zug gewinnen,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eeine drohende Niederlage verhindern,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eden maximal möglichen Schaden erzielen,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003emöglichst viele Punkte oder Legenden sammeln,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eeine gegnerische Spielsituation durchbrechen,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eeine bestimmte Karte regelkonform ausspielen,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eRessourcen optimal einsetzen,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eoder eine komplexe Reihenfolge von Effekten korrekt auflösen.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eDu benötigst kein eigenes Deck und keine eigene Kartensammlung. Sämtliche Puzzle-Karten und Spielmaterialien werden von Card Collector bereitgestellt.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eAllgemeine Eventdaten\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eSpielerzahl:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e 2 bis 16\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eGesamtdauer:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e ungefähr 90 bis 180 Minuten\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eEigenes Deck erforderlich:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e nein\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eDeckbau erforderlich:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e nein\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eSpielmodus:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e Einzelwertung oder direktes Puzzle-Duell\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eSchwierigkeitsstufe:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e Einsteiger, Standard oder Experte\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eFormatstatus:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e Card-Collector-Hausformat\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eMaterial:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e vollständig vorbereitet und wird nach jeder Runde zurückgesetzt\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eDie drei möglichen Puzzle-Arten\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003ch3\u003e\u003cspan\u003eSieg-Puzzle\u003c\/span\u003e\u003c\/h3\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eFinde eine regelkonforme Zugfolge, mit der du den Spielzustand sofort oder innerhalb der angegebenen Zahl von Zügen gewinnst.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e\u003cspan\u003eÜberlebens-Puzzle\u003c\/span\u003e\u003c\/h3\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eVerhindere eine unmittelbar drohende Niederlage und erreiche den auf der Aufgabenkarte beschriebenen sicheren Endzustand.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e\u003cspan\u003eOptimierungs-Puzzle\u003c\/span\u003e\u003c\/h3\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eErziele innerhalb der vorgegebenen Grenzen das bestmögliche Ergebnis, zum Beispiel:\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003emaximalen Schaden,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003emaximalen Punktezuwachs,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003edie meisten verbleibenden Ressourcen,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003edie größte Anzahl besiegter gegnerischer Karten,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eoder den effizientesten Einsatz der verfügbaren Hand.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eExakter Puzzle-Aufbau\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eJedes Puzzle enthält:\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eeine eindeutige Puzzle-ID,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003edas verwendete TCG,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003edie Schwierigkeitsstufe,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eden aktiven Spieler,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003edie aktuelle Phase beziehungsweise den aktuellen Spielabschnitt,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eeinen vollständigen Aufbauplan,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eein Foto oder Diagramm des Spielzustands,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003ealle bekannten Handkarten,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003ealle relevanten offenen Spielzonen,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003efestgelegte Lebens-, Punkte- und Ressourcenwerte,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003efestgelegte Informationen über verdeckte Karten,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003edie konkrete Aufgabe,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003edas Zeitlimit,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003esowie eine versiegelte Musterlösung für die Eventleitung.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eZufällige Informationen werden entweder vollständig festgelegt oder sind für die Lösung ausdrücklich irrelevant. Müssen Karten gezogen, aufgedeckt oder aus verdeckten Bereichen verwendet werden, wird ihre Reihenfolge auf der Aufgabenkarte eindeutig angegeben.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eTestmodus und Denkmodus\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eAuf der Aufgabenkarte wird angegeben, welche Variante gilt:\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e\u003cspan\u003eTestmodus\u003c\/span\u003e\u003c\/h3\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eDu darfst die bereitgestellten Karten physisch bewegen und mögliche Zugfolgen ausprobieren. Vor der endgültigen Abgabe muss der Ausgangszustand wiederhergestellt werden.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e\u003cspan\u003eDenkmodus\u003c\/span\u003e\u003c\/h3\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eDer vorbereitete Spielzustand darf nicht verändert werden. Die vollständige Lösung wird ausschließlich auf dem Lösungsbogen notiert.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eEine endgültige Abgabe\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003ePro Puzzle und Person ist nur \u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eeine endgültige Lösungseinreichung\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e zulässig.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eDie Einreichung muss enthalten:\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003col start=\"1\"\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003edie Aktionen in ihrer exakten Reihenfolge,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003ealle gewählten Ziele,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003ebezahlte Kosten und verwendete Ressourcen,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003erelevante Trigger, Reaktionen oder Ketten,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eund den erreichten Endzustand.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ol\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eEine bloße Aussage wie „Ich gewinne“ oder „Ich verursache genug Schaden“ ist keine vollständige Lösung.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eNach der Abgabe darf die Lösung nicht mehr verändert werden.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch1\u003e\u003cspan\u003eSpielmodus nach Teilnehmerzahl\u003c\/span\u003e\u003c\/h1\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eZwei Spieler\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eBest of 3 Puzzle-Duelle\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eMaximal 60 Minuten für das gesamte Duell\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eBis zu drei unterschiedliche Puzzle\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eBeide Personen erhalten jeweils denselben Ausgangszustand\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eWer zuerst zwei Puzzle gewinnt, gewinnt das Event\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eFür jedes Puzzle sind ungefähr vorgesehen:\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e2–3 Minuten Einweisung,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e10–15 Minuten Lösungszeit,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e3–5 Minuten Bewertung und Zurücksetzen.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eDrei bis acht Spieler\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eDrei Puzzle-Runden\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eMaximal 30 Minuten je Runde\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eAlle Personen lösen pro Runde dasselbe Puzzle\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eGesamtdauer ungefähr 90 bis 120 Minuten\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eNeun bis sechzehn Spieler\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eVier Puzzle-Runden\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eMaximal 30 Minuten je Runde\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eAlle Personen lösen pro Runde dasselbe Puzzle\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eGesamtdauer ungefähr 120 bis 180 Minuten\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eBei nicht ausreichender Zahl identischer physischer Aufbauten können innerhalb derselben Runde mehrere zeitversetzte Gruppen eingesetzt werden. Die später startende Gruppe darf das Puzzle vorher weder sehen noch besprechen.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch1\u003e\u003cspan\u003eEinheitliches Bewertungssystem\u003c\/span\u003e\u003c\/h1\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eJedes Puzzle besitzt fünf intern festgelegte Lösungsschritte beziehungsweise Kontrollpunkte.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eGrundwertung\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eKontrollpunkt 1 korrekt: 2 Punkte\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eKontrollpunkt 2 korrekt: 2 Punkte\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eKontrollpunkt 3 korrekt: 2 Punkte\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eKontrollpunkt 4 korrekt: 2 Punkte\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eKontrollpunkt 5 und Endzustand korrekt: 2 Punkte\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eEine vollständig korrekte Lösung bringt damit \u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e10 Puzzle-Punkte\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eDie Bewertung endet grundsätzlich beim ersten illegalen oder logisch falschen Schritt. Spätere zufällig richtige Angaben werden nicht mehr gewertet.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eZeitbonus\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eUnter allen vollständig korrekten Lösungen einer Runde erhalten:\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eschnellste korrekte Lösung: 3 Bonuspunkte\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003ezweitschnellste korrekte Lösung: 2 Bonuspunkte\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003edrittschnellste korrekte Lösung: 1 Bonuspunkt\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eMaximal sind damit \u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e13 Punkte pro Puzzle\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e möglich.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eZwei-Spieler-Puzzle\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eIm direkten Puzzle-Duell gewinnt das Puzzle:\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003col start=\"1\"\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003edie Person mit mehr Puzzle-Punkten,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003ebei Punktgleichheit die Person mit der früher abgegebenen vollständigen Lösung,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003ebei vollständiger Gleichheit endet das Puzzle unentschieden.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ol\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eSteht das Best-of-Three nach drei Puzzles unentschieden, folgt ein kurzes Tiebreak-Puzzle.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch1\u003e\u003cspan\u003eGesamtsieg\u003c\/span\u003e\u003c\/h1\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eNach drei beziehungsweise vier Runden gewinnt die Person mit der höchsten Gesamtpunktzahl.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eBei Gleichstand entscheidet:\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003col start=\"1\"\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eAnzahl vollständig gelöster Puzzle\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eSumme aller Zeitboni\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eAnzahl erreichter Kontrollpunkte\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eschnellste einzelne vollständige Lösung\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003ezusätzliches Tiebreak-Puzzle\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ol\u003e\n\u003ch1\u003e\u003cspan\u003eVerbindliche Fairnessregeln\u003c\/span\u003e\u003c\/h1\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eKeine Hilfe von Zuschauern oder anderen Teilnehmern\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eKeine Mobiltelefone, Suchmaschinen oder digitalen Regelprogramme\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eKeine Kommunikation während der Lösungszeit\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eKeine Einsicht in fremde Lösungsbögen\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eKeine Veränderung des Spielzustands außerhalb des erlaubten Testmodus\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eKeine zusätzliche Lösungseinreichung nach einer endgültigen Abgabe\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eKeine Veröffentlichung eines aktiven Puzzles vor Ende der letzten Gruppe\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eDie offizielle, am Eventtag gültige Kartenformulierung und Errata gelten\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eEntscheidungen der Eventleitung zu Legalität und Auswertung sind verbindlich\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eWird nach Beginn festgestellt, dass ein Puzzle mehrere gleichwertige, nicht dokumentierte Lösungen besitzt, wird es entweder mit allen nachweislich korrekten Lösungen gewertet oder vollständig annulliert und durch ein Ersatzpuzzle ersetzt.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eProduktbeschreibung\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eNur noch wenige Aktionen bleiben, Chakra ist knapp und mehrere Missionen müssen gleichzeitig kontrolliert werden.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eFinde heraus, welche Charaktere offen oder verborgen eingesetzt, welche Upgrades vorgenommen und welche Jutsu gespielt werden müssen, um die maximale Zahl an Missionspunkten zu sichern.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eEventdaten\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eSpieler: 2–16\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eDauer: 90–180 Minuten\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eEigenes Deck: nicht erforderlich\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003ePuzzle-Runden: 3 oder 4\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eModus bei zwei Spielern: Best of 3\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eMögliche Aufgaben\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eGewinne die aktuelle Mission mit genau den verfügbaren Ressourcen.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eErziele die maximal möglichen Missionspunkte.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eNutze Hidden und Ambush in der richtigen Reihenfolge.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eFühre ein entscheidendes Upgrade aus.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eErhalte oder übernimm den Edge Token.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eGewinne nach der vierten internen Spielrunde.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eVerhindere, dass der Gegner die A-Rang-Mission entscheidet.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eLöse mehrere Missions- und Charaktereffekte korrekt auf.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eVollständig angegebener Spielzustand\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eDas Puzzle nennt:\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eaktuelle interne Spielrunde,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eaktive Missionen,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eaktuelle Missionspunkte,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eChakra,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eHandkarten,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eoffene Charaktere,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eIdentitäten verdeckter Charaktere, soweit lösungsrelevant,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eEdge Token,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003elaufende Effekte,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eund noch mögliche Aktionen.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eWie wird das Puzzle gewonnen?\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eDie Lösung muss den Einsatz der Charaktere, Chakra-Kosten, Hidden-, Upgrade-, Ambush- und Jutsu-Effekte sowie die abschließende Missionswertung vollständig beschreiben.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eNaruto Mythos wird über vier interne Spielrunden gespielt; die Person mit den meisten Missionspunkten gewinnt, bei Gleichstand entscheidet der Edge Token.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eEinordnung\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eCard-Collector-Hausformat auf Grundlage der regulären Naruto-Mythos-Regeln.\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Card Collector","offers":[{"title":"Default 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ein kleines, sofort spielbares Eventdeck. Je nach TCG stellt Card Collector zusätzlich identische Grundmaterialien bereit, beispielsweise:\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eBasis-Energien,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eStandardländer,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eDON!!-Karten,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eResource Cards,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eeinen neutralen Event-Leader,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eeine Basis,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eMission Cards,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eDigi-Egg-Unterstützung,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eHelden, Waffen und Ausrüstung,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eMarker und Token,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eoder ein kleines einheitliches Unterstützungspaket.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eDie geöffneten Boosterkarten bleiben nach dem Event bei der jeweiligen Person. Ausgeliehene Unterstützungskarten, Event-Leader, Energien, Länder, Missionen, Marker und Token müssen vollständig zurückgegeben werden.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eAllgemeine Eventdaten\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eSpielerzahl:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e 2 bis 16\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eGesamtdauer:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e ungefähr 90 bis 180 Minuten\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eBooster:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e genau 2 pro Person\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eEigenes Deck erforderlich:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e nein\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eDeckbauzeit:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e ungefähr 15 bis 25 Minuten\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eSpielniveau:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e einsteigerfreundlich bis fortgeschritten\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eFormatstatus:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e überwiegend Card-Collector-Hausformat\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eBooster-Leben:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e nicht Bestandteil dieses Formats\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eEinheitliche Produktvorgabe\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eAlle Teilnehmer eines Events erhalten:\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eexakt dasselbe Boosterprodukt,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003edieselbe Kartenanzahl pro Booster,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003edieselbe Sprache,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003edieselbe Edition beziehungsweise denselben Setcode,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eund dasselbe TCG-spezifische Unterstützungspaket.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eEN-, DE- und JP-Booster dürfen nicht in einem gemeinsamen Event vermischt werden, wenn sich Kartenanzahl oder Boosterzusammenstellung unterscheiden. Japanische oder besondere Boosterprodukte mit abweichendem Inhalt benötigen ein eigenes Shopify-Produkt und ein eigenes Regelblatt.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eCollector Booster, Premium Booster, Carbonite Booster, Spezialpacks und andere Produkte mit stark abweichender Kartenverteilung sind nur zulässig, wenn sie im Produkt ausdrücklich genannt und für dieses Format vorab getestet wurden.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch1\u003e\u003cspan\u003eSpielmodus nach Teilnehmerzahl\u003c\/span\u003e\u003c\/h1\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eZwei Spieler\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eEin Best-of-Three-Match\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eMaximal 60 Minuten\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eWer zuerst zwei Games gewinnt, gewinnt das Event\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eZwischen den Games sind höchstens drei Minuten für erlaubte Anpassungen aus dem persönlichen Zwei-Booster-Pool vorgesehen\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eDrei Spieler\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eDrei Best-of-One-Runden\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e30 Minuten je Runde\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eRound Robin: Jede Person spielt gegen jede andere\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003ePro Runde hat eine Person ein Freilos\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eBeim Freilos werden keine Karten geöffnet oder ausgetauscht\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eVier bis acht Spieler\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eDrei Best-of-One-Runden\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e30 Minuten je Runde\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eSchweizer Paarungssystem\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003ePaarungen möglichst gegen Personen mit gleicher oder ähnlicher Bilanz\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eNeun bis sechzehn Spieler\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eVier Best-of-One-Runden\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e30 Minuten je Runde\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eSchweizer Paarungssystem\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eWiederholungspaarungen werden nach Möglichkeit vermieden\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch1\u003e\u003cspan\u003eAllgemeiner Ablauf\u003c\/span\u003e\u003c\/h1\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003e1. Booster ausgeben\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eJede Person erhält zwei identische, ungeöffnete Boosterpacks. Die Booster bleiben bis zum gemeinsamen Startsignal verschlossen.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003e2. Booster öffnen\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eNach dem Startsignal werden beide Booster geöffnet. Werbe-, Code-, Token- oder Markierungskarten werden entsprechend dem jeweiligen TCG-Regelblatt getrennt.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003e3. Micro-Deck vorbereiten\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eDas Deck wird nach den TCG-spezifischen Regeln aus den gezogenen Karten und dem bereitgestellten Unterstützungsmaterial zusammengestellt.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eKeine Karte aus der privaten Sammlung darf hinzugefügt werden.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003e4. Pool registrieren\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eVor der ersten Runde werden Boosterpool und Deck kurz kontrolliert. Bei wertvollen Karten kann das Event-Team ein Foto des Pools oder eine vereinfachte Poolliste anlegen.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003e5. Runden spielen\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eDie Person verwendet während des gesamten Events ausschließlich:\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eihre eigenen beiden Booster,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003edas zugewiesene Unterstützungspaket,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eund die erlaubten ausgeliehenen Grundmaterialien.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003e6. Zwischen Runden anpassen\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eSoweit das jeweilige TCG es erlaubt, darf das Deck zwischen Runden nur mit Karten aus dem eigenen Zwei-Booster-Pool umgebaut werden.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003e7. Event abschließen\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eNach der letzten Runde werden Ergebnisse geprüft. Die geöffneten Boosterkarten bleiben bei der jeweiligen Person; alle Storematerialien werden zurückgegeben.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch1\u003e\u003cspan\u003eAllgemeine Wertung\u003c\/span\u003e\u003c\/h1\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eSieg: 3 Matchpunkte\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eUnentschieden: 1 Matchpunkt\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eNiederlage: 0 Matchpunkte\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eFreilos: 3 Matchpunkte\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eBei Punktgleichheit entscheidet:\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003col start=\"1\"\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eAnzahl gewonnener Matches\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eDirekter Vergleich\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eGegner-Match-Siegquote\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eGame-Siegquote\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eFalls weiterhin Gleichstand besteht: ein kurzes TCG-spezifisches Tiebreak-Game\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ol\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eProduktbeschreibung\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eÖffne zwei Naruto-Mythos-Booster, stelle dein spontanes Ninja-Team zusammen und kämpfe über vier Missionen um die meisten Missionspunkte.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eEin Naruto-Mythos-Booster enthält zehn Karten, darunter eine Mission, vier Commons, drei Uncommons, eine Holo-Variante und eine Rare oder höher. Zwei Booster bilden damit direkt einen 20-Karten-Micro-Pool.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eDas erhält jede Person\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e2 Naruto-Mythos-Booster\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e3 neutrale persönliche Mission Cards\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e1 öffentliche D-Rang-Mission\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eEdge Token\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eChakra- und Stärkemarker\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eSpielunterlage\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eDeckbau\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eAlle 20 geöffneten Karten bilden das Hauptdeck.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eEs gibt keine normale Zwei-Kopien-Begrenzung innerhalb des geöffneten Pools.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003eDie drei persönlichen Missionen werden separat bereitgestellt:\u003c\/span\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e1 C-Rang-Mission\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e1 B-Rang-Mission\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e1 A-Rang-Mission\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eEine in den Boostern geöffnete Mission darf eine gleichrangige bereitgestellte Mission ersetzen.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003ePersönliche Mission Cards liegen außerhalb des Hauptdecks.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eKeine privaten Karten\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eMicro-Regeln\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e5 Karten Starthand\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eNormale Chakra-Entwicklung\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eNormale Hidden-, Upgrade- und Ambush-Regeln\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cspan\u003eDas Game besteht weiterhin aus genau vier internen Spielrunden:\u003c\/span\u003e\n\u003col start=\"1\"\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eD-Rang\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eC-Rang\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eB-Rang\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eA-Rang\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ol\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eDie vier internen Spielrunden sind nicht mit den drei oder vier Eventrunden zu verwechseln.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eZwischen Eventrunden darf die Auswahl der persönlichen Missionen nur mit selbst geöffneten oder bereitgestellten Missionen verändert werden.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eDas reguläre Naruto-Mythos-Spiel verwendet ein 30-Karten-Deck, drei persönliche Missionen und genau vier Spielrunden. Die 20-Karten-Größe und gelockerte Kopienregel sind daher Micro-Hausregeln.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eWie wird ein Game gewonnen?\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eNach der vierten internen Spielrunde gewinnt die Person mit den meisten Missionspunkten.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eBei Punktegleichstand gewinnt die Person, die den Edge Token kontrolliert.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eEinordnung\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eCard-Collector-Hausformat auf Grundlage der regulären Naruto-Mythos-Regeln.\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Card Collector","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":62031383527692,"sku":null,"price":10.0,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0621\/0417\/4814\/files\/CC2-Side-Event-2-Booster-Battle-Produktbild-4096x4096-v1.0.0.jpg?v=1786612978"}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0621\/0417\/4814\/collections\/Naruto_Mythos_TCG_Side_Event_Banner.jpg?v=1786553422","url":"https:\/\/cirdcollector.com\/collections\/naruto-mythos-side-event.oembed","provider":"Card Collector","version":"1.0","type":"link"}